ebolaebola

Kosovo
Op FACEIT sinds 2016 325 matches vastgelegd 255 matches in 30 dagen
ELO ▲ 362
3.246
Piek laatste 30 dagen: 3.247
Rank EU ▲ 2.723 plekken
#3.085
Kosovo #32 in Kosovo
30 dagen · eerder #5.808 · beste #3.085
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ebolaebola?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,0 uit 325 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 325 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−6 pp · Ø 40 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 58 %+5 pp · Ø 53 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 16 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 8 in 325 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,1 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 46x 4K, 2 aces in 325 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30−0,02 · Ø 0,32 beter dan 44 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of ebolaebola beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 325 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
sepokt

Patroon

Uit de laatste 325 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −139 ELO
46 matches · 39 % winrate
Op Dust 2 −104 ELO
84 matches · 50 % winrate
Zaterdags −66 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest ebolaebola op Anubis: −139 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,23 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 325 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % beter dan 47 %
0,71 beter dan 26 %
74,6 beter dan 15 %
0,99 beter dan 24 %
44 % uit 323 duels beter dan 9 %
32 % uit 88 situaties beter dan 28 %
Dust 284
50 % beter dan 31 %
0,73 beter dan 36 %
80,0 beter dan 39 %
1,03 beter dan 35 %
49 % uit 350 duels beter dan 30 %
30 % uit 50 situaties beter dan 26 %
Ancient61
52 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 27 %
74,5 beter dan 13 %
0,98 beter dan 23 %
47 % uit 228 duels beter dan 20 %
41 % uit 39 situaties beter dan 58 %
Anubis46
39 % beter dan 7 %
0,71 beter dan 28 %
75,9 beter dan 21 %
0,96 beter dan 18 %
47 % uit 188 duels beter dan 21 %
38 % uit 24 situaties beter dan 48 %
Inferno24
42 % beter dan 4 %
0,66 beter dan 7 %
75,0 beter dan 10 %
0,93 beter dan 5 %
50 % uit 109 duels beter dan 18 %
36 % uit 11 situaties beter dan 45 %
Nuke3
0 % -
0,38 -
51,7 -
0,47-
14 % uit 14 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ebolaebola

In 325 matches komt ebolaebola uit op K/R 0,71, ADR 76,0 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 54 % winrate in 105 matches. In 104 van de 325 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 130 eronder (0,90). In 325 matches met detailwaarden: 46x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest ebolaebola op Anubis (−139 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+103 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, −46 ELO. Laatste 30 dagen: 255 matches, winrate 52 %, ELO-balans +48.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.