ebay1234

Duitsland
374 matches vastgelegd 115 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ebay1234?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,0 uit 374 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 374 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (307 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 38 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 37 %−10 pp · Ø 47 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 beter dan 43 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 7 in 374 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,7 %−0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 37 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 81 %
4K's en aces 51x 4K, 6 aces in 307 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,3+2,1 · Ø 4,2 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,05 · Ø 0,27 beter dan 64 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +15 pp, ELO +257
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,8
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,67). Net onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 374 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −330 ELO
58 matches · 31 % winrate
In match 3 van de dag −267 ELO
67 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −262 ELO, winrate 31 %
Zaterdags −186 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest ebay1234 op Cache: −330 ELO, 31 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 46 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,22 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 374 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno131
47 % beter dan 33 %
0,70 beter dan 44 %
77,7 beter dan 44 %
1,01 beter dan 56 %
48 % uit 617 duels beter dan 33 %
32 % uit 63 situaties beter dan 36 %
Anubis101
60 % beter dan 78 %
0,71 beter dan 43 %
77,1 beter dan 37 %
1,00 precies gemiddeld
51 % uit 426 duels beter dan 55 %
35 % uit 54 situaties beter dan 39 %
Nuke64
42 % beter dan 16 %
0,72 beter dan 35 %
76,4 beter dan 25 %
0,98 beter dan 31 %
44 % uit 236 duels beter dan 14 %
38 % uit 40 situaties beter dan 44 %
Cache58
31 % -
0,64 -
73,6 -
0,90-
46 % uit 239 duels -
30 % uit 33 situaties -
Ancient15
47 % beter dan 41 %
0,78 beter dan 76 %
83,1 beter dan 67 %
1,10 beter dan 82 %
54 % uit 68 duels beter dan 70 %
22 % uit 9 situaties beter dan 15 %
Dust 23
67 % -
0,75 -
89,3 -
1,02-
50 % uit 12 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ebay1234

In 374 matches komt ebay1234 uit op K/R 0,70, ADR 77,0 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,8 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 101 matches. In 124 van de 374 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 146 eronder (0,90). In 307 matches met detailwaarden: 51x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest ebay1234 op Cache (−330 ELO, winrate 31 %). Het best loopt het op op Anubis (+659 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, +329 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +15 pp, ELO +257. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,8. Laatste 30 dagen: 115 matches, winrate 51 %, ELO-balans +201.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.