eXpertS-

Roemenië
314 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt eXpertS-?

Rating 0,95 (uit 265 matches) K/R 0,66 ADR 74,4 uit 314 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 265 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (265 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %0 pp · Ø 41 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 37 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 17 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 314 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 6 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 18 %
4K's en aces 24x 4K, 1 ace in 265 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 33 %
Utility damage per ronde 6,0+2,0 · Ø 4,0 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,14 · Ø 0,31 beter dan 85 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,66, ADR bij 74,2
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 314 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −91 ELO
86 matches · 47 % winrate
In match 1 van de dag +92 ELO
55 matches · 45 % winrate
Zondags −90 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest eXpertS- op Mirage: −91 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,93 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 36 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 314 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage86
47 % beter dan 24 %
0,64 beter dan 7 %
71,7 beter dan 8 %
0,95 beter dan 16 %
49 % uit 177 duels beter dan 31 %
39 % uit 66 situaties beter dan 52 %
Dust 266
50 % beter dan 36 %
0,63 beter dan 5 %
73,9 beter dan 14 %
0,90 beter dan 6 %
50 % uit 159 duels beter dan 37 %
41 % uit 32 situaties beter dan 57 %
Ancient59
47 % beter dan 27 %
0,67 beter dan 12 %
75,9 beter dan 19 %
0,94 beter dan 15 %
45 % uit 110 duels beter dan 13 %
38 % uit 45 situaties precies gemiddeld
Anubis45
53 % beter dan 47 %
0,66 beter dan 10 %
75,5 beter dan 17 %
0,96 beter dan 18 %
49 % uit 71 duels beter dan 31 %
57 % uit 21 situaties beter dan 88 %
Nuke27
59 % beter dan 58 %
0,66 beter dan 8 %
71,8 beter dan 7 %
0,97 beter dan 18 %
63 % uit 54 duels beter dan 93 %
36 % uit 25 situaties beter dan 42 %
Cache19
42 % beter dan 12 %
0,74 beter dan 32 %
80,4 beter dan 30 %
1,03 beter dan 26 %
54 % uit 56 duels precies gemiddeld
45 % uit 22 situaties beter dan 66 %
Inferno12
75 % -
0,69 -
79,8 -
1,00-
41 % uit 22 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt eXpertS-

In 314 matches komt eXpertS- uit op K/R 0,66 en ADR 74,4; de rating uit de 265 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,0. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,2 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 75 % winrate in 12 matches. In 73 van de 265 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 119 eronder (0,90). In 265 matches met detailwaarden: 24x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest eXpertS- op Mirage (−91 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+181 ELO, winrate 50 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +90 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,66, ADR bij 74,2. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 41 %, ELO-balans +89.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.