e111n
Hoe speelt e111n?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (86 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld0,93 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).
Impact
Zwak punt2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,00. Laatste 3 maanden: 0,92 (in het begin 1,00). Ruim onder het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 81,0. Laatste 3 maanden: 75,0 (in het begin 79,6). Duidelijk onder het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 54 % (in het begin 49 %). Duidelijk boven het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 53 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 50 %. Precies gemiddeld (50 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.574. Laatste 3 maanden: 2.574 (in het begin 2.346).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 55 %.
Patroon
Uit de laatste 166 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest e111n in match 2 van de dag: −90 ELO, 40 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 38 · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 166 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt e111n
In 166 matches komt e111n uit op K/R 0,69 en ADR 77,1; de rating uit de 147 matches met rating ligt op 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 67 % winrate in 51 matches. In 38 van de 147 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 64 eronder (0,90). In 86 matches met detailwaarden: 12x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest e111n in match 2 van de dag (−90 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Mirage (+60 ELO, winrate 67 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, ELO +228. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,6. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 54 %, ELO-balans ±0.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.