dzonny777

Spanje
Op FACEIT sinds 2020 327 matches vastgelegd 122 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 35m 16s

Hoe speelt dzonny777?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 85,5 uit 327 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 43 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 327 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (256 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 16 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 81 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 beter dan 30 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 4 in 327 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,9 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 62x 4K, 7 aces in 256 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 6,2+2,1 · Ø 4,1 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,10 · Ø 0,30 beter dan 21 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp, ELO +290
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,03, ADR bij 85,0, Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,82. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,75. Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 327 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −70 ELO
39 matches · 49 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −50 ELO
63 matches · 43 % winrate
Donderdags +91 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest dzonny777 op Ancient: −70 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,35 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 43 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 327 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % beter dan 47 %
0,80 beter dan 73 %
89,6 beter dan 84 %
1,11 beter dan 71 %
55 % uit 548 duels beter dan 69 %
43 % uit 44 situaties beter dan 63 %
Dust 274
46 % beter dan 27 %
0,69 beter dan 23 %
79,7 beter dan 42 %
0,92 beter dan 11 %
47 % uit 390 duels beter dan 24 %
26 % uit 34 situaties beter dan 18 %
Anubis46
46 % beter dan 27 %
0,79 beter dan 70 %
88,8 beter dan 84 %
1,08 beter dan 61 %
57 % uit 221 duels beter dan 76 %
41 % uit 29 situaties beter dan 56 %
Ancient39
49 % beter dan 36 %
0,76 precies gemiddeld
82,6 beter dan 48 %
1,03 beter dan 43 %
51 % uit 191 duels beter dan 42 %
36 % uit 28 situaties beter dan 45 %
Inferno39
49 % beter dan 26 %
0,73 beter dan 34 %
86,0 beter dan 57 %
0,98 beter dan 16 %
52 % uit 217 duels beter dan 32 %
35 % uit 23 situaties beter dan 41 %
Cache22
59 % -
0,72 -
85,0 -
1,01-
57 % uit 112 duels -
33 % uit 9 situaties -
Nuke7
29 % -
0,76 -
83,2 -
1,05-
51 % uit 41 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dzonny777

In 327 matches komt dzonny777 uit op K/R 0,75, ADR 85,5 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,2. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 22 matches. In 132 van de 327 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 136 eronder (0,90). In 256 matches met detailwaarden: 62x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest dzonny777 op Ancient (−70 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+146 ELO, winrate 61 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +146 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp, ELO +290. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,03, ADR bij 85,0, Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 122 matches, winrate 48 %, ELO-balans +127.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.