drugpalacha

Luxemburg
101 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt drugpalacha?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,5 uit 101 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 101 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (1 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 6 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 25 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 beter dan 13 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 1 in 101 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 5,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 5,6 % geen vergelijking
MVP's per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 beter dan 8 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 1 match

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 14 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 0,5 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,00 geen vergelijking
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Patroon

Uit de laatste 101 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 0 en 6 uur −77 ELO, winrate 40 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,87 · Inferno
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 32 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 101 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 228
61 % beter dan 81 %
0,72 beter dan 38 %
82,3 beter dan 55 %
1,00 beter dan 36 %
54 % uit 125 duels beter dan 65 %
57 % uit 14 situaties beter dan 91 %
Anubis19
63 % beter dan 82 %
0,74 beter dan 47 %
83,2 beter dan 59 %
1,02 beter dan 43 %
55 % uit 97 duels beter dan 68 %
31 % uit 13 situaties beter dan 32 %
Mirage19
42 % beter dan 16 %
0,68 beter dan 21 %
75,5 beter dan 21 %
0,96 beter dan 24 %
45 % uit 75 duels beter dan 17 %
43 % uit 14 situaties beter dan 65 %
Ancient16
38 % beter dan 11 %
0,65 beter dan 8 %
75,4 beter dan 20 %
0,89 beter dan 7 %
52 % uit 81 duels precies gemiddeld
40 % uit 5 situaties beter dan 55 %
Inferno9
44 % -
0,68 -
73,7 -
0,90-
49 % uit 47 duels -
0 % uit 6 situaties -
Nuke8
38 % -
0,60 -
63,8 -
0,81-
34 % uit 32 duels -
50 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt drugpalacha

In 101 matches komt drugpalacha uit op K/R 0,69, ADR 77,5 en een rating van 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,93. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 19 matches. In 33 van de 101 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 42 eronder (0,90). Het best loopt het op op Dust 2 (+2 ELO, winrate 61 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.