droguwka

Polen
Op FACEIT sinds 2016 302 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
ELO ▼ 123
3.081
Piek laatste 30 dagen: 3.204
Rank EU ▲ 1.608 plekken
#5.901
Polen #305 in Polen
30 dagen · eerder #7.509 · beste #5.700
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt droguwka?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 81,6 uit 302 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 16 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 302 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (216 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+2 pp · Ø 40 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 6 in 302 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 21x 4K, 1 ace in 216 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,07 · Ø 0,32 beter dan 28 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +95
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 0,98, ADR bij 81,4, Headshots bij 48 %, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 302 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −217 ELO
29 matches · 34 % winrate
Op Dust 2 −215 ELO
55 matches · 42 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −30 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −161 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest droguwka op Anubis: −217 ELO, 34 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 30 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,11 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 302 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage89
65 % beter dan 88 %
0,75 beter dan 44 %
87,6 beter dan 75 %
1,02 beter dan 34 %
52 % uit 501 duels beter dan 46 %
43 % uit 35 situaties beter dan 64 %
Dust 255
42 % beter dan 11 %
0,68 beter dan 16 %
77,4 beter dan 26 %
0,92 beter dan 8 %
47 % uit 338 duels beter dan 21 %
45 % uit 20 situaties beter dan 67 %
Nuke49
63 % beter dan 66 %
0,76 beter dan 47 %
83,2 beter dan 55 %
1,05 beter dan 40 %
42 % uit 230 duels beter dan 5 %
37 % uit 19 situaties beter dan 41 %
Ancient48
42 % beter dan 12 %
0,70 beter dan 23 %
79,0 beter dan 32 %
0,93 beter dan 11 %
48 % uit 265 duels beter dan 24 %
41 % uit 17 situaties beter dan 58 %
Anubis29
34 % beter dan 3 %
0,67 beter dan 14 %
74,9 beter dan 17 %
0,90 beter dan 7 %
46 % uit 131 duels beter dan 17 %
55 % uit 11 situaties beter dan 84 %
Cache23
65 % beter dan 67 %
0,71 beter dan 16 %
78,1 beter dan 19 %
0,97 beter dan 9 %
59 % uit 120 duels beter dan 71 %
23 % uit 13 situaties beter dan 15 %
Inferno5
40 % -
0,61 -
68,0 -
0,81-
37 % uit 27 duels -
67 % uit 3 situaties -
Vertigo4
50 % -
0,72 -
85,9 -
1,00-
58 % uit 19 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt droguwka

In 302 matches komt droguwka uit op K/R 0,72, ADR 81,6 en een rating van 0,98. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 89 matches. In 100 van de 302 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 132 eronder (0,90). In 216 matches met detailwaarden: 21x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest droguwka op Anubis (−217 ELO, winrate 34 %). Het best loopt het op op Mirage (+128 ELO, winrate 65 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +95. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 0,98, ADR bij 81,4, Headshots bij 48 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 43 %, ELO-balans −154.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.