dr3w

USA
Op FACEIT sinds 2019 149 matches vastgelegd 33 matches in 30 dagen
ELO ▲ 212
2.035
Piek laatste 30 dagen: 2.100
Rank NA ▲ 963 plekken
#7.095
USA #4.043 in USA
30 dagen · eerder #8.058 · beste #5.231
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt dr3w?

Rating 1,05 (uit 138 matches) K/R 0,73 ADR 75,8 uit 149 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 138 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (69 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 42 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 49 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 beter dan 66 %
Pistol kills per match 3,0
Zeus-kills1 in 149 matches
Knife kills 3 in 149 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 39 %
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 69 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,74 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,74+0,45 · Ø 0,29 beter dan 99 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +250
= Gelijk gebleven
Headshots bij 56 %, Winrate bij 46 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −9,2

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,77). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 149 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −5 ELO
57 matches · 40 % winrate
In match 1 van de dag +129 ELO
52 matches · 40 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +24 ELO, winrate 40 %
Woensdags +63 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest dr3w op Dust 2: −5 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,12 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 149 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 257
40 % beter dan 14 %
0,74 precies gemiddeld
75,9 beter dan 25 %
1,09 beter dan 69 %
51 % uit 232 duels precies gemiddeld
38 % uit 45 situaties precies gemiddeld
Inferno30
57 % beter dan 64 %
0,77 beter dan 58 %
79,3 beter dan 36 %
1,08 beter dan 57 %
59 % uit 93 duels beter dan 82 %
48 % uit 23 situaties beter dan 70 %
Mirage23
39 % beter dan 12 %
0,64 beter dan 9 %
67,2 beter dan 3 %
0,93 beter dan 17 %
52 % uit 69 duels beter dan 57 %
53 % uit 17 situaties beter dan 87 %
Nuke23
43 % beter dan 14 %
0,78 beter dan 58 %
81,5 beter dan 43 %
1,08 beter dan 56 %
52 % uit 92 duels beter dan 43 %
65 % uit 17 situaties beter dan 91 %
Anubis8
50 % -
0,68 -
68,3 -
0,98-
61 % uit 18 duels -
50 % uit 6 situaties -
Ancient5
100 % -
0,77 -
81,2 -
1,16-
56 % uit 25 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache3
33 % -
0,69 -
66,9 -
0,95-
30 % uit 10 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dr3w

In 149 matches komt dr3w uit op K/R 0,73 en ADR 75,8; de rating uit de 138 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 57 % winrate in 30 matches. In 58 van de 138 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 48 eronder (0,90). In 69 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest dr3w op Dust 2 (−5 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+90 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 54 % winrate, +90 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +250. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −9,2. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 56 %, Winrate bij 46 %. Laatste 30 dagen: 33 matches, winrate 52 %, ELO-balans +80.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.