doubleneg

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2021 397 matches vastgelegd 190 matches in 30 dagen
ELO ▲ 107
3.190
Piek laatste 30 dagen: 3.384
Rank EU ▲ 515 plekken
#3.863
Groot-Brittannië #54 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #4.378 · beste #1.871
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 51m

Hoe speelt doubleneg?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 82,0 uit 397 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 397 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (387 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 73 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 397 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 83x 4K, 9 aces in 387 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 79 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,15 · Ø 0,32 beter dan 9 %
Rondes met death 79 %+8 pp · Ø 71 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of doubleneg beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 393 matches uit de laatste 3 maanden en 4 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,78
julaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78.

Patroon

Uit de laatste 397 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −338 ELO
94 matches · 46 % winrate
In match 4 van de dag −148 ELO
43 matches · 35 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −26 ELO, winrate 47 %
Zaterdags −44 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest doubleneg op Mirage: −338 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,33 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 38 · Nuke
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 397 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage94
46 % beter dan 16 %
0,76 precies gemiddeld
81,4 beter dan 45 %
1,00 beter dan 27 %
49 % uit 545 duels beter dan 28 %
37 % uit 27 situaties beter dan 43 %
Anubis92
58 % beter dan 59 %
0,75 precies gemiddeld
81,7 beter dan 51 %
1,00 beter dan 29 %
51 % uit 654 duels beter dan 40 %
47 % uit 32 situaties beter dan 71 %
Dust 271
58 % beter dan 62 %
0,80 beter dan 69 %
84,0 beter dan 59 %
1,04 beter dan 38 %
48 % uit 453 duels beter dan 25 %
46 % uit 26 situaties beter dan 70 %
Ancient64
47 % beter dan 22 %
0,74 beter dan 40 %
79,1 beter dan 33 %
0,99 beter dan 25 %
52 % uit 388 duels beter dan 46 %
29 % uit 31 situaties beter dan 25 %
Nuke48
52 % beter dan 29 %
0,80 beter dan 65 %
85,6 beter dan 64 %
1,06 beter dan 42 %
48 % uit 332 duels beter dan 21 %
45 % uit 22 situaties beter dan 64 %
Cache22
41 % beter dan 7 %
0,77 beter dan 41 %
81,6 beter dan 31 %
0,99 beter dan 13 %
48 % uit 108 duels beter dan 17 %
14 % uit 7 situaties beter dan 5 %
Inferno5
80 % -
0,86 -
81,1 -
1,23-
43 % uit 28 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt doubleneg

In 397 matches komt doubleneg uit op K/R 0,77, ADR 82,0 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 79 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 92 matches. In 146 van de 397 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 166 eronder (0,90). In 387 matches met detailwaarden: 83x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest doubleneg op Mirage (−338 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Anubis (+95 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +5 ELO. Laatste 30 dagen: 190 matches, winrate 50 %, ELO-balans −14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.