dobriparen

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 243 matches vastgelegd 89 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt dobriparen?

Rating 0,96 (uit 209 matches) K/R 0,70 ADR 80,4 uit 243 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 209 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (146 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.463 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 41 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−13 pp · Ø 39 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 72 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 beter dan 17 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 243 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 12,5 %−1,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 35 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 22x 4K, 1 ace in 146 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 32 %
Utility damage per ronde 3,9−0,2 · Ø 4,1 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,06 · Ø 0,31 beter dan 37 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,07, Winrate +8 pp, ELO +213
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, ADR bij 80,0
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,77. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,70. Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 243 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −30 ELO
70 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −25 ELO
59 matches · 44 % winrate
Vrijdags −30 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest dobriparen in match 1 van de dag: −30 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,99 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 47 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 243 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage62
47 % beter dan 30 %
0,68 beter dan 19 %
77,7 beter dan 29 %
0,90 beter dan 9 %
50 % uit 267 duels beter dan 39 %
35 % uit 43 situaties beter dan 42 %
Dust 259
44 % beter dan 22 %
0,68 beter dan 18 %
77,5 beter dan 29 %
0,97 beter dan 23 %
45 % uit 257 duels beter dan 14 %
34 % uit 29 situaties beter dan 39 %
Ancient44
55 % beter dan 55 %
0,71 beter dan 29 %
80,9 beter dan 42 %
0,94 beter dan 16 %
54 % uit 136 duels beter dan 61 %
41 % uit 17 situaties beter dan 58 %
Anubis39
56 % beter dan 61 %
0,75 precies gemiddeld
85,2 beter dan 67 %
1,02 beter dan 37 %
52 % uit 142 duels beter dan 47 %
9 % uit 23 situaties beter dan 3 %
Cache19
42 % -
0,72 -
83,2 -
0,97-
52 % uit 73 duels -
8 % uit 13 situaties -
Inferno10
50 % -
0,81 -
93,8 -
0,96-
48 % uit 27 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke8
63 % -
0,64 -
72,2 -
1,03-
65 % uit 17 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dobriparen

In 243 matches komt dobriparen uit op K/R 0,70 en ADR 80,4; de rating uit de 209 matches met rating ligt op 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 39 matches. In 71 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 91 eronder (0,90). In 146 matches met detailwaarden: 22x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest dobriparen in match 1 van de dag (−30 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+90 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,07, Winrate +8 pp, ELO +213. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, ADR bij 80,0. Laatste 30 dagen: 89 matches, winrate 54 %, ELO-balans +9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.