dleik

Finland
195 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
ELO ▼ 114
2.947
Piek laatste 30 dagen: 3.081
Rank EU ▼ 1.298 plekken
#10.139
Finland #245 in Finland
30 dagen · eerder #8.841 · beste #8.841
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt dleik?

Rating 1,24 (uit 194 matches) K/R 0,85 ADR 89,1 uit 195 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 194 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (131 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.309 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 94 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 96 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 81 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,30 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 30 %+18 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 beter dan 95 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 3 in 195 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,0 pp · Ø 13,7 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 38x 4K, 3 aces in 131 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 4,9+0,9 · Ø 4,0 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,22 · Ø 0,31 beter dan 94 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 2.947
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −4,6, Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,91). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 195 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −154 ELO
32 matches · 44 % winrate
Zaterdags −1 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest dleik in match 3 van de dag: −154 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,48 · Nuke
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 195 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % beter dan 75 %
0,85 beter dan 86 %
90,1 beter dan 85 %
1,23 beter dan 91 %
61 % uit 320 duels beter dan 91 %
43 % uit 35 situaties beter dan 65 %
Nuke42
67 % beter dan 82 %
0,94 beter dan 96 %
97,0 beter dan 94 %
1,40 beter dan 98 %
71 % uit 254 duels beter dan 99 %
36 % uit 33 situaties beter dan 42 %
Cache33
42 % beter dan 12 %
0,77 beter dan 42 %
83,8 beter dan 45 %
1,08 beter dan 39 %
53 % uit 167 duels beter dan 46 %
33 % uit 15 situaties beter dan 36 %
Dust 230
50 % beter dan 36 %
0,85 beter dan 86 %
85,0 beter dan 67 %
1,23 beter dan 90 %
64 % uit 138 duels beter dan 95 %
54 % uit 24 situaties beter dan 86 %
Anubis14
43 % -
0,77 -
81,2 -
1,12-
50 % uit 56 duels -
22 % uit 9 situaties -
Inferno9
33 % -
0,86 -
83,3 -
1,21-
69 % uit 39 duels -
71 % uit 7 situaties -
Vertigo6
67 % -
0,91 -
95,2 -
1,36-
79 % uit 19 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dleik

In 195 matches komt dleik uit op K/R 0,85 en ADR 89,1; de rating uit de 194 matches met rating ligt op 1,24. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 42 matches. In 124 van de 194 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 36 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 38x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,34. De meeste ELO verliest dleik in match 3 van de dag (−154 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+155 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +155 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −4,6, Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 2.947. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 48 %, ELO-balans +37.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.