dky

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 234 matches vastgelegd 78 matches in 30 dagen
ELO ▲ 19
3.086
Piek laatste 30 dagen: 3.231
Rank EU ▼ 2.260 plekken
#5.790
Rusland #1.604 in Rusland
30 dagen · eerder #3.530 · beste #3.530
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt dky?

Rating 0,90 (uit 216 matches) K/R 0,62 ADR 69,3 uit 234 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 216 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 34 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (160 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 beter dan 4 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 234 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 11,5 %−2,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 5 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 3 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 15 %
4K's en aces 19x 4K, 2 aces in 160 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,13 · Ø 0,32 beter dan 84 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,62, Rating bij 0,91, ADR bij 69,6
▼ Slechter geworden
Winrate −10 pp, ELO −224

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,66. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,62. Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 234 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −92 ELO
76 matches · 53 % winrate
Op Ancient −88 ELO
23 matches · 57 % winrate
Woensdags +87 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest dky op Dust 2: −92 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,00 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 234 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage90
49 % beter dan 25 %
0,60 beter dan 2 %
67,4 beter dan 2 %
0,86 beter dan 2 %
43 % uit 243 duels beter dan 6 %
35 % uit 43 situaties beter dan 37 %
Dust 276
53 % beter dan 43 %
0,61 beter dan 2 %
69,2 beter dan 4 %
0,88 beter dan 3 %
44 % uit 224 duels beter dan 11 %
37 % uit 51 situaties beter dan 42 %
Ancient23
57 % beter dan 56 %
0,67 beter dan 11 %
73,6 beter dan 10 %
0,96 beter dan 17 %
54 % uit 78 duels beter dan 60 %
55 % uit 11 situaties beter dan 87 %
Anubis22
73 % beter dan 94 %
0,72 beter dan 33 %
76,0 beter dan 21 %
1,04 beter dan 43 %
54 % uit 83 duels beter dan 59 %
42 % uit 19 situaties beter dan 58 %
Inferno7
71 % -
0,64 -
70,2 -
1,02-
62 % uit 21 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke7
29 % -
0,61 -
61,9 -
0,72-
40 % uit 5 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache5
80 % -
0,68 -
71,4 -
1,03-
36 % uit 14 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass4
50 % -
0,58 -
63,1 -
0,86-
29 % uit 14 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dky

In 234 matches komt dky uit op K/R 0,62 en ADR 69,3; de rating uit de 216 matches met rating ligt op 0,90. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,90. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 13,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 73 % winrate in 22 matches. In 50 van de 216 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 124 eronder (0,90). In 160 matches met detailwaarden: 19x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest dky op Dust 2 (−92 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Anubis (+120 ELO, winrate 73 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +62 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −10 pp, ELO −224. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,62, Rating bij 0,91, ADR bij 69,6. Laatste 30 dagen: 78 matches, winrate 47 %, ELO-balans −151.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.