dkas09dh982d

Brazilië
146 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
ELO ▲ 36
2.153
Piek laatste 30 dagen: 2.153
Rank SA ▼ 338 plekken
#3.898
Brazilië #2.194 in Brazilië
30 dagen · eerder #3.560 · beste #3.560
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt dkas09dh982d?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 93,7 uit 146 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 146 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 36 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (105 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 61 %+10 pp · Ø 51 % beter dan 97 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+9 pp · Ø 38 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 81 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 beter dan 95 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 1 in 146 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 16,8 %+3,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 6,0 %+1,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 96 %
MVP's per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 beter dan 96 %
4K's en aces 35x 4K, 4 aces in 105 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,50 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,22 · Ø 0,28 beter dan 91 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,5, Winrate +3 pp, ELO +598
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,90
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,90 (in het begin 0,85). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 146 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −76 ELO
22 matches · 45 % winrate
Op Inferno −22 ELO
24 matches · 42 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −56 ELO, winrate 49 %
Zondags −50 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest dkas09dh982d op Mirage: −76 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,80 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 46 · Inferno
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 146 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient36
75 % beter dan 98 %
0,88 beter dan 95 %
91,0 beter dan 90 %
1,25 beter dan 97 %
59 % uit 216 duels beter dan 88 %
43 % uit 21 situaties beter dan 62 %
Anubis26
58 % beter dan 71 %
0,95 beter dan 99 %
99,1 beter dan 99 %
1,36 beter dan 99 %
63 % uit 172 duels beter dan 96 %
67 % uit 15 situaties beter dan 96 %
Inferno24
42 % beter dan 19 %
0,82 beter dan 82 %
89,4 beter dan 82 %
1,14 beter dan 79 %
53 % uit 163 duels beter dan 58 %
50 % uit 6 situaties beter dan 79 %
Mirage22
45 % beter dan 28 %
0,89 beter dan 95 %
95,5 beter dan 95 %
1,19 beter dan 90 %
60 % uit 136 duels beter dan 93 %
75 % uit 8 situaties beter dan 99 %
Dust 212
75 % -
0,90 -
94,1 -
1,27-
63 % uit 63 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke12
50 % -
0,90 -
94,4 -
1,26-
56 % uit 68 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache11
45 % -
0,93 -
93,6 -
1,25-
62 % uit 69 duels -
38 % uit 8 situaties -
Vertigo3
0 % -
0,85 -
97,7 -
0,99-
83 % uit 12 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dkas09dh982d

In 146 matches komt dkas09dh982d uit op K/R 0,89, ADR 93,7 en een rating van 1,24. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 19,9 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 75 % winrate in 36 matches. In 94 van de 146 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 28 eronder (0,90). In 105 matches met detailwaarden: 35x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest dkas09dh982d op Mirage (−76 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+55 ELO, winrate 75 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,5, Winrate +3 pp, ELO +598. Minder geworden: Headshots −2 pp. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 61 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.