disbelieff

Duitsland
Op FACEIT sinds 2021 58 matches vastgelegd 35 matches in 30 dagen
ELO ▼ 53
1.999
Piek laatste 30 dagen: 2.078
Rank SEA ▼ 3.032 plekken
#6.726
30 dagen · eerder #3.694 · beste #3.694
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt disbelieff?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 81,8 uit 58 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 58 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 28 %−10 pp · Ø 38 % beter dan 8 %
Clutch 1v2 gewonnen 34 %+12 pp · Ø 22 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 62 %+13 pp · Ø 49 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 1 in 58 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 16,6 %+3,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 80 %
4K's en aces 6x 4K, 2 aces in 58 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 1,6−2,7 · Ø 4,3 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,16 · Ø 0,28 beter dan 10 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of disbelieff beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 58 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,78
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,96.

Patroon

Uit de laatste 58 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,57 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 58 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage19
32 % beter dan 5 %
0,81 beter dan 86 %
82,9 beter dan 68 %
1,12 beter dan 85 %
57 % uit 114 duels beter dan 85 %
14 % uit 7 situaties beter dan 5 %
Dust 215
60 % beter dan 81 %
0,74 beter dan 61 %
76,7 beter dan 33 %
1,04 beter dan 63 %
58 % uit 73 duels beter dan 86 %
42 % uit 12 situaties beter dan 63 %
Anubis10
20 % -
0,81 -
83,7 -
1,05-
62 % uit 66 duels -
33 % uit 6 situaties -
Ancient5
60 % -
0,84 -
88,7 -
1,08-
58 % uit 26 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno4
50 % -
0,74 -
76,7 -
0,99-
54 % uit 24 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke3
67 % -
0,85 -
87,8 -
1,14-
63 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt disbelieff

In 58 matches komt disbelieff uit op K/R 0,79, ADR 81,8 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,6. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,6 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 15 matches. In 26 van de 58 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 24 eronder (0,90). In 58 matches met detailwaarden: 6x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,28. Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+1 ELO, winrate 50 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 50 % winrate, +1 ELO. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 46 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.