desway

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 222 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
ELO ▲ 282
3.524
Piek laatste 30 dagen: 3.524
Rank EU ▲ 695 plekken
#1.012
Rusland #281 in Rusland
30 dagen · eerder #1.707 · beste #764
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt desway?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 91,5 uit 222 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 74 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 222 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 57 %+2 pp · Ø 55 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 49 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee precies gemiddeld (53 %).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 26 %+12 pp · Ø 14 % beter dan 83 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 beter dan 56 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 222 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 15,5 %+0,9 pp · Ø 14,6 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,2 pp · Ø 4,6 % beter dan 84 %
MVP's per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 beter dan 82 %
4K's en aces 80x 4K, 10 aces in 222 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 12 %
Utility damage per ronde 3,1−0,8 · Ø 3,9 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,07 · Ø 0,35 beter dan 28 %
Rondes met death 73 %+3 pp · Ø 70 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
Of desway beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 222 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,87
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,87.

Patroon

Uit de laatste 222 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −148 ELO
34 matches · 26 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −137 ELO
67 matches · 39 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −152 ELO, winrate 44 %
Vrijdags −47 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest desway op Anubis: −148 ELO, 26 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 3,05 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 222 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage84
55 % beter dan 38 %
0,85 beter dan 70 %
91,2 beter dan 73 %
1,18 beter dan 66 %
59 % uit 562 duels beter dan 74 %
47 % uit 34 situaties beter dan 75 %
Dust 249
57 % beter dan 47 %
0,94 beter dan 91 %
98,9 beter dan 92 %
1,32 beter dan 88 %
63 % uit 351 duels beter dan 85 %
41 % uit 32 situaties beter dan 54 %
Anubis34
26 % beter dan 1 %
0,80 precies gemiddeld
85,8 precies gemiddeld
1,11 beter dan 43 %
50 % uit 232 duels beter dan 29 %
53 % uit 19 situaties beter dan 82 %
Ancient27
52 % beter dan 25 %
0,89 beter dan 87 %
95,3 beter dan 90 %
1,22 beter dan 80 %
55 % uit 195 duels precies gemiddeld
43 % uit 7 situaties beter dan 59 %
Nuke19
37 % beter dan 7 %
0,74 beter dan 41 %
78,6 beter dan 30 %
1,06 precies gemiddeld
54 % uit 125 duels beter dan 57 %
42 % uit 12 situaties beter dan 55 %
Cache9
67 % -
0,90 -
92,7 -
1,28-
58 % uit 60 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt desway

In 222 matches komt desway uit op K/R 0,86, ADR 91,5 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 19,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 49 matches. In 128 van de 222 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 53 eronder (0,90). In 222 matches met detailwaarden: 80x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest desway op Anubis (−148 ELO, winrate 26 %). Het best loopt het op op Mirage (+146 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +58 ELO. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 58 %, ELO-balans +134.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.