deseasad

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 207 matches vastgelegd 68 matches in 30 dagen
ELO ▲ 63
3.149
Piek laatste 30 dagen: 3.288
Rank EU ▼ 725 plekken
#4.528
Rusland #1.260 in Rusland
30 dagen · eerder #3.803 · beste #2.966
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt deseasad?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,8 uit 207 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 207 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (193 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

40 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 pp · Ø 42 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,6

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 28x 4K, 1 ace in 193 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of deseasad beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 194 matches uit de laatste 3 maanden en 13 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,74
julaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,84.

Patroon

Uit de laatste 207 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag +25 ELO
22 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +97 ELO, winrate 49 %
Maandags +81 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest deseasad in match 4 van de dag: +25 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,98 · Ancient
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 207 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage85
56 % beter dan 55 %
0,74 beter dan 39 %
80,8 beter dan 42 %
1,03 beter dan 37 %
47 % uit 373 duels beter dan 19 %
33 % uit 63 situaties beter dan 32 %
Dust 250
46 % beter dan 19 %
0,73 beter dan 36 %
79,1 beter dan 35 %
1,01 beter dan 28 %
51 % uit 192 duels beter dan 41 %
52 % uit 31 situaties beter dan 82 %
Ancient31
68 % beter dan 88 %
0,76 precies gemiddeld
81,9 beter dan 47 %
1,07 beter dan 52 %
49 % uit 148 duels beter dan 30 %
48 % uit 25 situaties beter dan 74 %
Anubis30
53 % beter dan 43 %
0,77 beter dan 58 %
84,9 beter dan 67 %
1,07 beter dan 52 %
58 % uit 124 duels beter dan 79 %
32 % uit 19 situaties beter dan 32 %
Inferno8
50 % -
0,89 -
94,7 -
1,22-
59 % uit 27 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt deseasad

In 207 matches komt deseasad uit op K/R 0,75, ADR 81,8 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 68 % winrate in 31 matches. In 92 van de 207 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 78 eronder (0,90). In 193 matches met detailwaarden: 28x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest deseasad in match 4 van de dag (+25 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+196 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +196 ELO. Laatste 30 dagen: 68 matches, winrate 53 %, ELO-balans +45.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.