deported

USA
Op FACEIT sinds 2025 140 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
ELO ▲ 251
2.346
Piek laatste 30 dagen: 2.398
Rank NA ▼ 214 plekken
#2.688
USA #1.445 in USA
30 dagen · eerder #2.474 · beste #2.474
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt deported?

Rating 1,08 (uit 92 matches) K/R 0,74 ADR 78,3 uit 122 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 92 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (92 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 122 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 17x 4K, 2 aces in 92 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,2−1,0 · Ø 4,2 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,13 · Ø 0,29 beter dan 83 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, ADR +5,5, Headshots +6 pp, Winrate +16 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

sep tot okt 2026 ten opzichte van feb tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,69). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 122 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag ±0 ELO
32 matches · 41 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +27 ELO
33 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −60 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest deported in match 1 van de dag: ±0 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 50 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,34 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 122 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % beter dan 37 %
0,75 precies gemiddeld
80,2 beter dan 45 %
1,14 beter dan 79 %
51 % uit 130 duels precies gemiddeld
45 % uit 20 situaties beter dan 72 %
Dust 236
42 % beter dan 17 %
0,71 beter dan 34 %
76,6 beter dan 27 %
1,01 beter dan 39 %
52 % uit 114 duels beter dan 53 %
61 % uit 18 situaties beter dan 95 %
Ancient18
39 % beter dan 13 %
0,69 beter dan 23 %
75,2 beter dan 19 %
0,97-
40 % uit 52 duels beter dan 5 %
15 % uit 13 situaties beter dan 6 %
Anubis13
69 % -
0,82 -
82,9 -
1,16-
58 % uit 66 duels -
50 % uit 10 situaties -
Cache9
56 % -
0,73 -
76,6 -
1,01-
46 % uit 37 duels -
0 % uit 4 situaties -
Inferno3
67 % -
0,68 -
65,4 -
0,97-
57 % uit 14 duels -
-
Nuke3
100 % -
0,98 -
93,7 -
1,50-
100 % uit 6 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt deported

In 122 matches komt deported uit op K/R 0,74 en ADR 78,3; de rating uit de 92 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,2. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 13 matches. In 40 van de 92 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 30 eronder (0,90). In 92 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest deported in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+35 ELO, winrate 42 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −31 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, ADR +5,5, Headshots +6 pp, Winrate +16 pp. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 57 %, ELO-balans +113.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.