dend1god

Rusland
266 matches vastgelegd 66 matches in 30 dagen
ELO ▲ 16
3.087
Piek laatste 30 dagen: 3.209
Rank EU ▼ 214 plekken
#5.766
Rusland #1.623 in Rusland
30 dagen · eerder #5.552 · beste #5.305
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt dend1god?

Rating 1,33 K/R 0,95 ADR 100,6 uit 266 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,33
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 87 %
Rating-verdeling uit 266 matches
geweldig vanaf 1,80 15 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (238 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

36 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−6 pp · Ø 42 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,33 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 beter dan 96 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 3 in 266 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 17,8 %+4,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 6,7 %+2,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 98 %
MVP's per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 beter dan 98 %
4K's en aces 88x 4K, 16 aces in 238 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 2,1−1,8 · Ø 3,9 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,11 · Ø 0,32 beter dan 17 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +248
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,95, ADR bij 100,3
▼ Slechter geworden
Rating −0,08, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 1,00. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,95. Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 266 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −87 ELO
42 matches · 57 % winrate
Op Ancient −50 ELO
28 matches · 50 % winrate
Maandags +56 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest dend1god op Anubis: −87 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,74 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 56 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 266 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 271
49 % beter dan 27 %
0,95 beter dan 98 %
102,2 beter dan 98 %
1,33 beter dan 96 %
59 % uit 431 duels beter dan 81 %
40 % uit 42 situaties precies gemiddeld
Mirage61
57 % beter dan 60 %
0,93 beter dan 96 %
98,5 beter dan 97 %
1,28 beter dan 94 %
59 % uit 341 duels beter dan 84 %
36 % uit 42 situaties beter dan 41 %
Anubis42
57 % beter dan 57 %
0,96 beter dan 99 %
100,5 beter dan 98 %
1,35 beter dan 98 %
59 % uit 271 duels beter dan 83 %
29 % uit 21 situaties beter dan 26 %
Ancient28
50 % beter dan 31 %
0,99 beter dan 99 %
104,5 beter dan 99 %
1,41 beter dan 99 %
62 % uit 168 duels beter dan 93 %
18 % uit 11 situaties beter dan 8 %
Nuke26
54 % beter dan 38 %
0,95 beter dan 97 %
98,4 beter dan 96 %
1,32 beter dan 94 %
65 % uit 142 duels beter dan 94 %
41 % uit 17 situaties beter dan 53 %
Cache17
59 % precies gemiddeld
0,89 beter dan 88 %
96,7 beter dan 88 %
1,26 beter dan 88 %
63 % uit 107 duels beter dan 89 %
71 % uit 7 situaties beter dan 98 %
Inferno16
63 % precies gemiddeld
0,93 beter dan 89 %
100,5 beter dan 90 %
1,31 beter dan 85 %
63 % uit 99 duels beter dan 82 %
56 % uit 9 situaties beter dan 84 %
Vertigo5
60 % -
1,09 -
108,1 -
1,65-
54 % uit 26 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dend1god

In 266 matches komt dend1god uit op K/R 0,95, ADR 100,6 en een rating van 1,33. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 100,6. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,1. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 21,0 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 16 matches. In 183 van de 266 matches lag de rating op 1,10 of hoger (69 %), in 35 eronder (0,90). In 238 matches met detailwaarden: 88x 4K en 16 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,40. De meeste ELO verliest dend1god op Anubis (−87 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+110 ELO, winrate 61 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +110 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +248. Minder geworden: Rating −0,08, Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,95, ADR bij 100,3. Laatste 30 dagen: 66 matches, winrate 52 %, ELO-balans +67.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.