decemb3r

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 384 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen
ELO ▲ 4
3.234
Piek laatste 30 dagen: 3.354
Rank EU ▲ 1.067 plekken
#3.236
Rusland #889 in Rusland
30 dagen · eerder #4.303 · beste #3.144
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 57m

Hoe speelt decemb3r?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 88,5 uit 384 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 384 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (342 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 beter dan 62 %
Pistol kills per match 3,2
Zeus-kills1 in 384 matches
Knife kills 6 in 384 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 94x 4K, 7 aces in 342 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,8−0,1 · Ø 3,9 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,03 · Ø 0,32 beter dan 59 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +143
= Gelijk gebleven
Headshots bij 52 %, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,8

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,87). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 384 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −159 ELO
73 matches · 47 % winrate
Op Anubis −56 ELO
62 matches · 50 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −92 ELO, winrate 45 %
Zondags −115 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest decemb3r in match 1 van de dag: −159 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,69 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 384 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage166
52 % beter dan 37 %
0,78 beter dan 59 %
87,9 beter dan 76 %
1,08 beter dan 54 %
53 % uit 767 duels precies gemiddeld
44 % uit 77 situaties beter dan 67 %
Ancient67
60 % beter dan 67 %
0,90 beter dan 94 %
96,8 beter dan 95 %
1,25 beter dan 92 %
61 % uit 349 duels beter dan 90 %
27 % uit 30 situaties beter dan 21 %
Anubis62
50 % beter dan 32 %
0,76 beter dan 53 %
84,9 beter dan 67 %
1,06 precies gemiddeld
47 % uit 304 duels beter dan 20 %
26 % uit 34 situaties beter dan 21 %
Dust 259
53 % beter dan 43 %
0,80 beter dan 69 %
86,2 beter dan 69 %
1,15 beter dan 72 %
52 % uit 269 duels beter dan 47 %
38 % uit 26 situaties beter dan 46 %
Nuke18
39 % beter dan 6 %
0,81 beter dan 69 %
88,5 beter dan 76 %
1,10 beter dan 56 %
57 % uit 74 duels beter dan 69 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Cache9
67 % -
0,69 -
78,4 -
0,98-
48 % uit 50 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno3
100 % -
0,79 -
92,1 -
1,18-
69 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt decemb3r

In 384 matches komt decemb3r uit op K/R 0,80, ADR 88,5 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 88,5. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 67 matches. In 197 van de 384 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 119 eronder (0,90). In 342 matches met detailwaarden: 94x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest decemb3r in match 1 van de dag (−159 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+214 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +143. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,8. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 52 %, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 50 %, ELO-balans +15.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.