dduubblluuvv

Roemenië
223 matches vastgelegd 45 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt dduubblluuvv?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 74,7 uit 223 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 42 %
Rating-verdeling uit 223 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 39 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (208 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 24 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+11 pp · Ø 38 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 39 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,83 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 39 %−8 pp · Ø 47 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 77 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 beter dan 3 %
Pistol kills per match 2,0
Zeus-kills2 in 223 matches
Knife kills 9 in 223 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 10,5 %−2,6 pp · Ø 13,1 % beter dan 4 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 7 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 35 %
4K's en aces 28x 4K, 2 aces in 208 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+1 pp · Ø 36 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 4,9+0,7 · Ø 4,2 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,11 · Ø 0,27 beter dan 79 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of dduubblluuvv beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 208 matches uit de laatste 3 maanden en 15 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,61
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,63.

Patroon

Uit de laatste 223 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +18 ELO
39 matches · 31 % winrate
Woensdags +40 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest dduubblluuvv in match 1 van de dag: +18 ELO, 31 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,08 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 32 · Vertigo

Maps in detail

uit de laatste 223 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 259
46 % beter dan 32 %
0,57 beter dan 2 %
73,6 beter dan 19 %
0,77 beter dan 1 %
43 % uit 269 duels beter dan 15 %
41 % uit 27 situaties beter dan 55 %
Mirage51
63 % beter dan 88 %
0,60 beter dan 4 %
71,1 beter dan 11 %
0,82 beter dan 3 %
44 % uit 178 duels beter dan 17 %
45 % uit 20 situaties beter dan 71 %
Ancient27
44 % beter dan 33 %
0,63 beter dan 7 %
75,0 beter dan 20 %
0,87 beter dan 8 %
51 % uit 122 duels precies gemiddeld
42 % uit 12 situaties beter dan 60 %
Anubis22
68 % beter dan 93 %
0,74 beter dan 60 %
83,5 beter dan 69 %
1,03 beter dan 62 %
49 % uit 96 duels beter dan 42 %
25 % uit 8 situaties beter dan 18 %
Vertigo19
42 % -
0,68 -
76,8 -
0,95-
41 % uit 108 duels -
50 % uit 10 situaties -
Cache16
50 % -
0,64 -
79,9 -
0,86-
57 % uit 75 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno16
44 % beter dan 24 %
0,60 beter dan 6 %
71,0 beter dan 11 %
0,84 beter dan 6 %
37 % uit 90 duels beter dan 3 %
30 % uit 10 situaties beter dan 31 %
Nuke7
57 % -
0,69 -
79,5 -
0,90-
50 % uit 42 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dduubblluuvv

In 223 matches komt dduubblluuvv uit op K/R 0,62, ADR 74,7 en een rating van 0,85. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,85. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 13,5 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 68 % winrate in 22 matches. In 49 van de 223 matches lag de rating op 1,10 of hoger (22 %), in 130 eronder (0,90). In 208 matches met detailwaarden: 28x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,89. De meeste ELO verliest dduubblluuvv in match 1 van de dag (+18 ELO, winrate 31 %). Het best loopt het op op Mirage (+69 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +29 ELO. Laatste 30 dagen: 45 matches, winrate 47 %, ELO-balans +27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.