d3xt3rmorgan
Eerdere namen van d3xt3rmorgan
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt d3xt3rmorgan?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (254 matches).
Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).
Clutch
Zwak punt14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).
Impact
Gemiddeld2,4 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld2,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,80). Net boven het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,18. Laatste 3 maanden: 1,08 (in het begin 1,13). Iets boven het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 86,3. Laatste 3 maanden: 80,7 (in het begin 83,9). Net onder het gemiddelde (80,9).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: oktober 2026 met 36 %. Laatste 3 maanden: 36 % (in het begin 30 %). Ruim onder het gemiddelde (53 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 52 %). Precies gemiddeld (53 %).
Beste maand: oktober 2026 met 3.262. Laatste 3 maanden: 3.262 (in het begin 2.800).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 15 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 41 %.
Patroon
Uit de laatste 309 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest d3xt3rmorgan op Dust 2: −19 ELO, 53 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 51 · Anubis
- Hoogste rating in een match: 2,61 · Dust 2
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 309 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt d3xt3rmorgan
In 309 matches komt d3xt3rmorgan uit op K/R 0,76, ADR 81,0 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 68 % winrate in 22 matches. In 149 van de 309 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 91 eronder (0,90). In 254 matches met detailwaarden: 41x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest d3xt3rmorgan op Dust 2 (−19 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Anubis (+177 ELO, winrate 53 %). De 1e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +60 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, ELO +462. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 80,7, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 187 matches, winrate 55 %, ELO-balans +318.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.