d3po

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2024 281 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt d3po?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 83,0 uit 281 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 281 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (253 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 17 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 281 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,9 %−0,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 35 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 37x 4K, 3 aces in 253 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 6,8+2,6 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,10 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of d3po beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 265 matches uit de laatste 3 maanden en 16 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 281 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −173 ELO
83 matches · 54 % winrate
Op Inferno −56 ELO
35 matches · 49 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −54 ELO, winrate 37 %
Maandags +8 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest d3po op Mirage: −173 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,09 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 30 · Nuke
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 281 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage83
54 % beter dan 61 %
0,71 beter dan 37 %
83,5 beter dan 66 %
0,96 beter dan 28 %
47 % uit 346 duels beter dan 28 %
32 % uit 31 situaties beter dan 31 %
Dust 260
60 % beter dan 79 %
0,69 beter dan 26 %
80,0 beter dan 45 %
0,96 beter dan 25 %
43 % uit 252 duels beter dan 12 %
38 % uit 26 situaties precies gemiddeld
Ancient42
48 % beter dan 40 %
0,75 beter dan 54 %
87,9 beter dan 80 %
0,99 beter dan 35 %
53 % uit 192 duels beter dan 60 %
48 % uit 23 situaties beter dan 73 %
Anubis39
44 % beter dan 24 %
0,69 beter dan 26 %
81,1 beter dan 53 %
0,95 beter dan 22 %
48 % uit 172 duels beter dan 30 %
39 % uit 18 situaties beter dan 55 %
Inferno35
49 % beter dan 36 %
0,71 beter dan 42 %
84,0 beter dan 65 %
0,95 beter dan 24 %
54 % uit 164 duels beter dan 65 %
50 % uit 18 situaties beter dan 79 %
Nuke14
36 % -
0,71 -
85,8 -
0,99-
51 % uit 77 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache8
38 % -
0,66 -
74,4 -
0,88-
47 % uit 36 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt d3po

In 281 matches komt d3po uit op K/R 0,71, ADR 83,0 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,8. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 60 matches. In 85 van de 281 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 122 eronder (0,90). In 253 matches met detailwaarden: 37x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest d3po op Mirage (−173 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+44 ELO, winrate 60 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +5 ELO. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 67 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.