d1yaz

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 230 matches vastgelegd 65 matches in 30 dagen
ELO ▲ 57
3.014
Piek laatste 30 dagen: 3.124
Rank EU ▼ 3.525 plekken
#7.813
Rusland #2.225 in Rusland
30 dagen · eerder #4.288 · beste #4.288
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt d1yaz?

Rating 1,22 K/R 0,86 ADR 88,5 uit 229 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 91 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 229 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (155 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−15 pp · Ø 42 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 41 %−12 pp · Ø 53 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 48 %+36 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 beter dan 91 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 229 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 16,2 %+2,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 32x 4K, 0 aces in 155 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,11 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 2,4−1,5 · Ø 3,9 beter dan 10 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,21 · Ø 0,32 beter dan 2 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +140
= Gelijk gebleven
Headshots bij 41 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,2

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,91). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 229 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −56 ELO
87 matches · 61 % winrate
Zondags −111 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest d1yaz op Dust 2: −56 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,59 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 46 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 229 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 287
61 % beter dan 72 %
0,88 beter dan 91 %
90,5 beter dan 84 %
1,26 beter dan 92 %
66 % uit 606 duels beter dan 97 %
22 % uit 58 situaties beter dan 11 %
Mirage87
51 % beter dan 33 %
0,86 beter dan 87 %
88,0 beter dan 76 %
1,19 beter dan 84 %
60 % uit 581 duels beter dan 87 %
28 % uit 46 situaties beter dan 18 %
Cache14
50 % -
0,91 -
90,0 -
1,30-
53 % uit 96 duels -
27 % uit 11 situaties -
Inferno14
43 % -
0,83 -
84,8 -
1,18-
58 % uit 84 duels -
83 % uit 6 situaties -
Anubis13
54 % -
0,78 -
83,8 -
1,06-
50 % uit 76 duels -
11 % uit 9 situaties -
Nuke10
50 % -
0,92 -
90,4 -
1,28-
65 % uit 49 duels -
75 % uit 4 situaties -
Ancient4
50 % -
0,72 -
73,2 -
1,06-
50 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt d1yaz

In 229 matches komt d1yaz uit op K/R 0,86, ADR 88,5 en een rating van 1,22. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 87 matches. In 135 van de 229 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 55 eronder (0,90). In 155 matches met detailwaarden: 32x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,30. De meeste ELO verliest d1yaz op Dust 2 (−56 ELO, winrate 61 %). Het best loopt het op op Mirage (+60 ELO, winrate 51 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −60 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +140. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,2. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 41 %. Laatste 30 dagen: 65 matches, winrate 58 %, ELO-balans +14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.