d1on777
Hoe speelt d1on777?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (130 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).
Clutch
Gemiddeld2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).
Impact
Gemiddeld1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).
Utility en deaths
Gemiddeld1,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOaug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,08. Laatste 3 maanden: 1,04 (in het begin 1,03). Net boven het gemiddelde (1,02).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 81,5. Laatste 3 maanden: 78,2 (in het begin 81,4). Net onder het gemiddelde (80,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 41 %. Laatste 3 maanden: 38 % (in het begin 41 %). Ruim onder het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 43 %). Net boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: augustus 2026 met 2.358. Laatste 3 maanden: 2.277 (in het begin 2.137).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 35 %.
Patroon
Uit de laatste 220 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest d1on777 op Mirage: −54 ELO, 42 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 34 · Nuke
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
- Hoogste rating in een match: 2,29 · Inferno
Maps in detail
uit de laatste 220 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt d1on777
In 220 matches komt d1on777 uit op K/R 0,74, ADR 79,4 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,9. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 33 matches. In 85 van de 220 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 69 eronder (0,90). In 130 matches met detailwaarden: 17x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest d1on777 op Mirage (−54 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+58 ELO, winrate 47 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +140. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 78,2.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.