d0mZ1k

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2021 323 matches vastgelegd 96 matches in 30 dagen
ELO ▲ 29
3.349
Piek laatste 30 dagen: 3.522
Rank EU ▼ 1.219 plekken
#2.040
Tsjechië #25 in Tsjechië
30 dagen · eerder #821 · beste #821
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt d0mZ1k?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 89,4 uit 323 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 323 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (271 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 69 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,23 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 beter dan 86 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 8 in 323 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,4 %+1,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 68 %
4K's en aces 69x 4K, 9 aces in 271 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 3,4−0,5 · Ø 3,9 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, Rating bij 1,19, ADR bij 90,0, Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
ELO −116

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 323 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −155 ELO
50 matches · 52 % winrate
Op Inferno −121 ELO
24 matches · 50 % winrate
Dinsdags −140 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest d0mZ1k op Anubis: −155 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 51 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,53 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 323 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % beter dan 37 %
0,83 beter dan 79 %
90,1 beter dan 84 %
1,18 beter dan 82 %
58 % uit 375 duels beter dan 80 %
40 % uit 63 situaties beter dan 54 %
Dust 256
52 % beter dan 38 %
0,86 beter dan 87 %
92,8 beter dan 90 %
1,22 beter dan 87 %
52 % uit 285 duels beter dan 47 %
45 % uit 20 situaties beter dan 67 %
Ancient53
66 % beter dan 83 %
0,83 beter dan 80 %
90,1 beter dan 84 %
1,20 beter dan 87 %
53 % uit 230 duels precies gemiddeld
48 % uit 27 situaties beter dan 74 %
Anubis50
52 % beter dan 37 %
0,82 beter dan 78 %
89,1 beter dan 83 %
1,19 beter dan 85 %
55 % uit 212 duels beter dan 64 %
24 % uit 41 situaties beter dan 15 %
Nuke31
52 % beter dan 29 %
0,83 beter dan 76 %
88,5 beter dan 76 %
1,20 beter dan 82 %
59 % uit 110 duels beter dan 77 %
42 % uit 24 situaties beter dan 55 %
Inferno24
50 % beter dan 15 %
0,75 beter dan 36 %
78,5 beter dan 22 %
1,07 beter dan 35 %
50 % uit 70 duels beter dan 18 %
36 % uit 11 situaties beter dan 45 %
Cache17
59 % precies gemiddeld
0,80 precies gemiddeld
89,8 beter dan 70 %
1,13 precies gemiddeld
59 % uit 66 duels beter dan 71 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt d0mZ1k

In 323 matches komt d0mZ1k uit op K/R 0,83, ADR 89,4 en een rating van 1,18. Sterkste punt: K/D met 1,23. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 66 % winrate in 53 matches. In 179 van de 323 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 69 eronder (0,90). In 271 matches met detailwaarden: 69x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest d0mZ1k op Anubis (−155 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Ancient (+173 ELO, winrate 66 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +82 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: ELO −116. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, Rating bij 1,19, ADR bij 90,0, Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 96 matches, winrate 52 %, ELO-balans +89.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.