cyteqx

Turkije
Op FACEIT sinds 2023 354 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
ELO ▲ 180
3.058
Piek laatste 30 dagen: 3.140
Rank EU ▼ 27 plekken
#6.469
Turkije #137 in Turkije
30 dagen · eerder #6.442 · beste #5.136
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt cyteqx?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,1 uit 353 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 353 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (259 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 62 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+1 pp · Ø 40 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 353 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,1 %−0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 50x 4K, 7 aces in 259 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,23 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 3,8−0,1 · Ø 3,9 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,09 · Ø 0,32 beter dan 22 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +517
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,08, ADR bij 81,0
▼ Slechter geworden
Headshots −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 353 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −160 ELO
49 matches · 47 % winrate
In match 4 van de dag −145 ELO
41 matches · 39 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −243 ELO, winrate 48 %
Woensdags +48 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest cyteqx in match 3 van de dag: −160 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 47 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,49 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 353 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2112
51 % beter dan 35 %
0,76 precies gemiddeld
83,0 beter dan 54 %
1,07 beter dan 47 %
56 % uit 473 duels beter dan 69 %
44 % uit 61 situaties beter dan 64 %
Anubis81
65 % beter dan 81 %
0,81 beter dan 75 %
84,0 beter dan 62 %
1,15 beter dan 76 %
54 % uit 380 duels beter dan 59 %
31 % uit 49 situaties beter dan 31 %
Inferno42
43 % beter dan 5 %
0,76 beter dan 40 %
80,7 beter dan 33 %
1,09 beter dan 39 %
57 % uit 191 duels precies gemiddeld
45 % uit 49 situaties beter dan 67 %
Ancient34
47 % beter dan 23 %
0,76 precies gemiddeld
80,2 beter dan 39 %
1,05 beter dan 46 %
51 % uit 151 duels beter dan 41 %
32 % uit 22 situaties beter dan 32 %
Mirage28
36 % beter dan 2 %
0,69 beter dan 18 %
78,0 beter dan 29 %
1,00 beter dan 27 %
50 % uit 117 duels beter dan 34 %
50 % uit 20 situaties beter dan 81 %
Nuke23
57 % beter dan 47 %
0,73 beter dan 32 %
81,3 beter dan 45 %
1,03 beter dan 33 %
51 % uit 122 duels beter dan 37 %
47 % uit 58 situaties beter dan 67 %
Cache17
65 % beter dan 67 %
0,81 beter dan 57 %
81,0 beter dan 29 %
1,13 precies gemiddeld
55 % uit 74 duels precies gemiddeld
50 % uit 16 situaties beter dan 77 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cyteqx

In 353 matches komt cyteqx uit op K/R 0,76, ADR 81,1 en een rating van 1,08. Gemiddeld 16,7 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 65 % winrate in 81 matches. In 162 van de 353 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 115 eronder (0,90). In 259 matches met detailwaarden: 50x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest cyteqx in match 3 van de dag (−160 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Anubis (+93 ELO, winrate 65 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +517. Minder geworden: Headshots −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,08, ADR bij 81,0. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 53 %, ELO-balans −11.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.