crevoyeb

Slowakije
Op FACEIT sinds 2023 256 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt crevoyeb?

Rating 0,95 (uit 222 matches) K/R 0,70 ADR 77,6 uit 256 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 222 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (221 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

20 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 17 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 256 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 13 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 17 %
4K's en aces 23x 4K, 3 aces in 221 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,59 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 4,3+0,1 · Ø 4,2 beter dan 55 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,59+0,31 · Ø 0,28 beter dan 97 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,95
▼ Slechter geworden
K/R −0,10, ADR −9,7, Winrate −9 pp, ELO −215

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,79). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 256 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −120 ELO
41 matches · 39 % winrate
Op Anubis −88 ELO
53 matches · 55 % winrate
Dinsdags −118 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest crevoyeb op Ancient: −120 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,00 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 256 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 257
51 % beter dan 48 %
0,72 beter dan 41 %
80,0 beter dan 45 %
0,97 beter dan 28 %
49 % uit 220 duels beter dan 37 %
56 % uit 27 situaties beter dan 90 %
Anubis53
55 % beter dan 59 %
0,71 beter dan 35 %
78,8 beter dan 38 %
0,98 beter dan 31 %
46 % uit 155 duels beter dan 20 %
29 % uit 38 situaties beter dan 29 %
Mirage43
37 % beter dan 8 %
0,66 beter dan 16 %
72,8 beter dan 15 %
0,89 beter dan 11 %
44 % uit 131 duels beter dan 14 %
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Ancient41
39 % beter dan 12 %
0,69 beter dan 24 %
76,3 beter dan 22 %
0,89 beter dan 8 %
47 % uit 156 duels beter dan 27 %
24 % uit 21 situaties beter dan 15 %
Inferno23
65 % beter dan 89 %
0,71 beter dan 42 %
78,2 beter dan 38 %
1,00 beter dan 38 %
60 % uit 94 duels beter dan 86 %
36 % uit 14 situaties precies gemiddeld
Nuke22
55 % beter dan 51 %
0,74 beter dan 41 %
78,6 beter dan 30 %
1,06 precies gemiddeld
43 % uit 60 duels beter dan 10 %
50 % uit 14 situaties beter dan 76 %
Cache15
47 % -
0,68 -
77,4 -
0,91-
53 % uit 43 duels -
25 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt crevoyeb

In 256 matches komt crevoyeb uit op K/R 0,70 en ADR 77,6; de rating uit de 222 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,1 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 65 % winrate in 23 matches. In 61 van de 222 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 108 eronder (0,90). In 221 matches met detailwaarden: 23x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest crevoyeb op Ancient (−120 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Inferno (+32 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, −104 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp. Minder geworden: K/R −0,10, ADR −9,7, Winrate −9 pp, ELO −215. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,95. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 49 %, ELO-balans −62.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.