cptyokaii020

Slowakije
Op FACEIT sinds 2020 163 matches vastgelegd 39 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt cptyokaii020?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 80,4 uit 162 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 162 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (102 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 16 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 59 %+9 pp · Ø 50 % beter dan 92 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 162 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 30 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 14x 4K, 1 ace in 102 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 45 %+10 pp · Ø 35 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 5,8+1,6 · Ø 4,2 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,14 · Ø 0,29 beter dan 84 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 59 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,3, Winrate −25 pp, ELO −54

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,79). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 162 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −28 ELO
26 matches · 42 % winrate
In match 1 van de dag +65 ELO
39 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +126 ELO, winrate 44 %
Donderdags +40 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest cptyokaii020 in match 3 van de dag: −28 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 162 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient39
51 % beter dan 46 %
0,80 beter dan 74 %
85,8 beter dan 70 %
1,13 beter dan 78 %
48 % uit 159 duels beter dan 29 %
35 % uit 17 situaties beter dan 42 %
Mirage32
66 % beter dan 91 %
0,66 beter dan 14 %
76,4 beter dan 24 %
0,99 beter dan 34 %
44 % uit 108 duels beter dan 13 %
53 % uit 17 situaties beter dan 86 %
Inferno25
52 % beter dan 42 %
0,70 beter dan 28 %
78,4 beter dan 29 %
1,02 beter dan 36 %
54 % uit 96 duels precies gemiddeld
67 % uit 6 situaties beter dan 96 %
Anubis22
36 % beter dan 7 %
0,74 beter dan 47 %
79,9 beter dan 42 %
1,04 precies gemiddeld
48 % uit 87 duels beter dan 31 %
32 % uit 19 situaties beter dan 33 %
Dust 218
44 % beter dan 24 %
0,69 beter dan 25 %
75,5 beter dan 23 %
0,99 beter dan 33 %
43 % uit 58 duels beter dan 12 %
29 % uit 7 situaties beter dan 26 %
Cache13
46 % -
0,76 -
84,2 -
1,06-
47 % uit 64 duels -
38 % uit 8 situaties -
Nuke11
55 % -
0,80 -
84,2 -
1,14-
49 % uit 45 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cptyokaii020

In 162 matches komt cptyokaii020 uit op K/R 0,73, ADR 80,4 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility met impact met 45 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 66 % winrate in 32 matches. In 68 van de 162 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 59 eronder (0,90). In 102 matches met detailwaarden: 14x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest cptyokaii020 in match 3 van de dag (−28 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Inferno (+97 ELO, winrate 52 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 64 % winrate, +45 ELO. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,3, Winrate −25 pp, ELO −54. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 59 %. Laatste 30 dagen: 39 matches, winrate 46 %, ELO-balans +13.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.