covais

Portugal
Op FACEIT sinds 2017 262 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
ELO ▲ 527
3.006
Piek laatste 30 dagen: 3.006
Rank EU ▼ 87 plekken
#8.119
Portugal #102 in Portugal
30 dagen · eerder #8.032 · beste #8.032
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt covais?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 85,9 uit 262 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 262 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (183 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+3 pp · Ø 42 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 68 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 4 in 262 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,1 %+0,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 81 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 48x 4K, 8 aces in 183 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 6,9+3,0 · Ø 3,9 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,55+0,23 · Ø 0,32 beter dan 95 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, Winrate +13 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, ADR bij 86,7, Headshots bij 53 %, ELO bij 2.667
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 262 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −114 ELO
24 matches · 46 % winrate
Op Mirage −56 ELO
68 matches · 57 % winrate
Dinsdags −120 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest covais op Dust 2: −114 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 45 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,37 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 262 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient70
56 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 66 %
86,8 beter dan 72 %
1,12 beter dan 69 %
57 % uit 327 duels beter dan 75 %
61 % uit 28 situaties beter dan 93 %
Mirage68
57 % beter dan 60 %
0,76 precies gemiddeld
82,8 beter dan 52 %
1,09 beter dan 58 %
51 % uit 213 duels beter dan 40 %
29 % uit 35 situaties beter dan 20 %
Anubis49
57 % beter dan 57 %
0,76 beter dan 53 %
83,2 beter dan 59 %
1,09 beter dan 59 %
53 % uit 187 duels precies gemiddeld
47 % uit 36 situaties beter dan 71 %
Inferno38
63 % precies gemiddeld
0,90 beter dan 82 %
95,8 beter dan 83 %
1,29 beter dan 82 %
64 % uit 147 duels beter dan 85 %
33 % uit 24 situaties beter dan 36 %
Dust 224
46 % beter dan 19 %
0,81 beter dan 73 %
85,0 beter dan 64 %
1,16 beter dan 75 %
54 % uit 72 duels beter dan 58 %
47 % uit 15 situaties beter dan 72 %
Cache6
83 % -
0,78 -
80,9 -
1,14-
50 % uit 22 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke6
17 % -
0,82 -
86,4 -
1,11-
53 % uit 30 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt covais

In 262 matches komt covais uit op K/R 0,79, ADR 85,9 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,9. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 38 matches. In 122 van de 262 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 74 eronder (0,90). In 183 matches met detailwaarden: 48x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest covais op Dust 2 (−114 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+104 ELO, winrate 65 %). De 3e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +104 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, Winrate +13 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, ADR bij 86,7, Headshots bij 53 %, ELO bij 2.667. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 71 %, ELO-balans +72.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.