coldf1ow

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2020 259 matches vastgelegd 83 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 49m 38s

Hoe speelt coldf1ow?

Rating 1,02 (uit 216 matches) K/R 0,72 ADR 78,9 uit 259 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 216 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (179 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 pp · Ø 39 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 259 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,0 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,4 %0,0 pp · Ø 13,4 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 26x 4K, 1 ace in 179 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 28 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,03 · Ø 0,29 beter dan 42 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,03, ADR bij 79,6, Headshots bij 46 %, ELO bij 2.456
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,70). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 259 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −26 ELO
61 matches · 38 % winrate
Op Mirage −25 ELO
87 matches · 40 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −50 ELO, winrate 33 %
Dinsdags +30 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest coldf1ow in match 1 van de dag: −26 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,26 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 259 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage87
40 % beter dan 11 %
0,71 beter dan 33 %
78,4 beter dan 35 %
1,02 beter dan 44 %
53 % uit 310 duels beter dan 61 %
46 % uit 28 situaties beter dan 74 %
Dust 248
42 % beter dan 17 %
0,73 beter dan 43 %
76,3 beter dan 26 %
1,00 beter dan 36 %
49 % uit 199 duels beter dan 37 %
43 % uit 14 situaties beter dan 65 %
Ancient46
52 % beter dan 48 %
0,74 beter dan 47 %
81,6 beter dan 48 %
1,05 beter dan 57 %
44 % uit 147 duels beter dan 13 %
48 % uit 33 situaties beter dan 74 %
Anubis40
75 % beter dan 98 %
0,78 beter dan 65 %
85,3 beter dan 70 %
1,10 beter dan 69 %
56 % uit 179 duels beter dan 73 %
52 % uit 21 situaties beter dan 80 %
Inferno16
69 % beter dan 88 %
0,69 beter dan 23 %
74,2 beter dan 16 %
1,01-
53 % uit 60 duels beter dan 44 %
56 % uit 9 situaties beter dan 88 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
77,4 -
0,90-
42 % uit 43 duels -
38 % uit 8 situaties -
Cache6
17 % -
0,64 -
72,9 -
0,84-
48 % uit 54 duels -
33 % uit 6 situaties -
Overpass4
25 % -
0,53 -
59,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt coldf1ow

In 259 matches komt coldf1ow uit op K/R 0,72 en ADR 78,9; de rating uit de 216 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 75 % winrate in 40 matches. In 84 van de 216 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 83 eronder (0,90). In 179 matches met detailwaarden: 26x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest coldf1ow in match 1 van de dag (−26 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+56 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 55 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Winrate +4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,03, ADR bij 79,6, Headshots bij 46 %, ELO bij 2.456. Laatste 30 dagen: 83 matches, winrate 51 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.