cluelessgod

Spanje
128 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt cluelessgod?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 80,7 uit 128 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 128 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (28 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 53 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 beter dan 21 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 128 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,4 %0,0 pp · Ø 13,4 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,0 %−1,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 8 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 28 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,62 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,62+0,33 · Ø 0,29 beter dan 98 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, ADR +4,4, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,00
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp, ELO −234

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,70). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 128 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −26 ELO
22 matches · 50 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag ±0 ELO
32 matches · 38 % winrate
Zondags −58 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest cluelessgod op Ancient: −26 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,71 · Ancient
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 128 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage46
54 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 37 %
82,3 beter dan 55 %
0,99 beter dan 34 %
46 % uit 221 duels beter dan 21 %
50 % uit 22 situaties beter dan 82 %
Dust 229
24 % beter dan 1 %
0,62 beter dan 4 %
72,3 beter dan 11 %
0,85 beter dan 3 %
40 % uit 153 duels beter dan 5 %
44 % uit 16 situaties beter dan 68 %
Ancient22
50 % beter dan 42 %
0,76 beter dan 57 %
82,2 beter dan 51 %
1,03 precies gemiddeld
49 % uit 91 duels beter dan 35 %
33 % uit 15 situaties beter dan 38 %
Anubis22
64 % beter dan 83 %
0,77 beter dan 61 %
86,6 beter dan 75 %
1,05 beter dan 52 %
62 % uit 105 duels beter dan 92 %
63 % uit 8 situaties beter dan 92 %
Nuke5
40 % -
0,74 -
79,5 -
1,08-
38 % uit 37 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache3
33 % -
0,86 -
90,6 -
1,10-
83 % uit 18 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cluelessgod

In 128 matches komt cluelessgod uit op K/R 0,72, ADR 80,7 en een rating van 0,98. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 22 matches. In 46 van de 128 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 50 eronder (0,90). In 28 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest cluelessgod op Ancient (−26 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Mirage (+63 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +32 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +4,4, Headshots +3 pp. Minder geworden: Winrate −6 pp, ELO −234. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,00.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.