clodzobra

Noord-Korea
Op FACEIT sinds 2020 240 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt clodzobra?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 77,8 uit 240 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 51 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 240 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (185 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 65 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−6 pp · Ø 41 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 58 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 3 in 240 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 18 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 29x 4K, 2 aces in 185 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

5,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 5,9+1,9 · Ø 4,0 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,13 · Ø 0,31 beter dan 84 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +112
= Gelijk gebleven
Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,6

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,78). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 240 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −75 ELO
25 matches · 36 % winrate
Op Inferno −68 ELO
25 matches · 44 % winrate
Zondags −47 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest clodzobra in match 4 van de dag: −75 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 60 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,22 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 240 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 264
56 % beter dan 60 %
0,79 beter dan 68 %
81,8 precies gemiddeld
1,15 beter dan 76 %
61 % uit 243 duels beter dan 89 %
39 % uit 49 situaties beter dan 51 %
Mirage48
65 % beter dan 91 %
0,71 beter dan 29 %
75,7 beter dan 20 %
1,02 beter dan 38 %
56 % uit 135 duels beter dan 73 %
40 % uit 35 situaties beter dan 55 %
Ancient36
53 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 33 %
74,8 beter dan 15 %
1,05 precies gemiddeld
49 % uit 130 duels beter dan 32 %
25 % uit 36 situaties beter dan 19 %
Anubis26
42 % beter dan 14 %
0,72 beter dan 33 %
77,3 beter dan 25 %
1,04 beter dan 43 %
58 % uit 81 duels beter dan 79 %
20 % uit 20 situaties beter dan 11 %
Inferno25
44 % beter dan 11 %
0,72 beter dan 24 %
78,0 beter dan 20 %
1,02 beter dan 21 %
48 % uit 92 duels beter dan 16 %
31 % uit 16 situaties beter dan 31 %
Nuke20
45 % beter dan 16 %
0,69 beter dan 17 %
74,4 beter dan 13 %
0,97 beter dan 18 %
41 % uit 69 duels beter dan 4 %
38 % uit 16 situaties beter dan 46 %
Cache19
32 % beter dan 2 %
0,69 beter dan 13 %
77,6 beter dan 20 %
0,96 beter dan 10 %
51 % uit 61 duels beter dan 34 %
33 % uit 15 situaties beter dan 36 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt clodzobra

In 240 matches komt clodzobra uit op K/R 0,73, ADR 77,8 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,9. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 48 matches. In 91 van de 240 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 81 eronder (0,90). In 185 matches met detailwaarden: 29x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest clodzobra in match 4 van de dag (−75 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Mirage (+203 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 69 % winrate, +73 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +112. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,6. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 49 %, ELO-balans +53.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.