clitreaper

België
Op FACEIT sinds 2019 374 matches vastgelegd 145 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 46m 33s

Hoe speelt clitreaper?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,9 uit 374 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 374 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (345 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 beter dan 77 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 6 in 374 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,2 %+0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 60x 4K, 4 aces in 345 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 5,6+1,4 · Ø 4,2 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,02 · Ø 0,28 beter dan 57 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,07
= Gelijk gebleven
ADR bij 78,1, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, ELO −364

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,69). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 374 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −267 ELO
80 matches · 43 % winrate
Op Mirage −100 ELO
106 matches · 42 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −176 ELO, winrate 42 %
Vrijdags −205 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest clitreaper op Ancient: −267 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,14 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 374 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage106
42 % beter dan 18 %
0,74 beter dan 53 %
77,7 beter dan 36 %
1,03 beter dan 53 %
52 % uit 416 duels beter dan 58 %
37 % uit 79 situaties beter dan 47 %
Ancient80
43 % beter dan 21 %
0,77 beter dan 64 %
79,0 beter dan 35 %
1,08 beter dan 68 %
51 % uit 234 duels precies gemiddeld
34 % uit 70 situaties beter dan 41 %
Nuke79
67 % beter dan 85 %
0,79 beter dan 61 %
80,5 beter dan 40 %
1,15 beter dan 72 %
58 % uit 235 duels beter dan 76 %
42 % uit 74 situaties beter dan 55 %
Anubis43
47 % beter dan 32 %
0,71 beter dan 35 %
78,0 beter dan 33 %
1,04 beter dan 53 %
48 % uit 129 duels beter dan 30 %
39 % uit 41 situaties beter dan 55 %
Inferno38
42 % beter dan 19 %
0,66 beter dan 19 %
71,1 beter dan 7 %
0,98 beter dan 33 %
49 % uit 108 duels beter dan 33 %
42 % uit 24 situaties beter dan 62 %
Vertigo19
58 % -
0,84 -
81,7 -
1,22-
47 % uit 66 duels -
41 % uit 17 situaties -
Dust 25
20 % -
0,60 -
64,8 -
0,87-
62 % uit 13 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache4
25 % -
0,60 -
66,2 -
0,85-
50 % uit 12 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt clitreaper

In 374 matches komt clitreaper uit op K/R 0,75, ADR 77,9 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 79 matches. In 165 van de 374 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 124 eronder (0,90). In 345 matches met detailwaarden: 60x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest clitreaper op Ancient (−267 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Inferno (+40 ELO, winrate 42 %). De 3e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, −94 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,07. Minder geworden: Headshots −4 pp, ELO −364. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 78,1, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 145 matches, winrate 48 %, ELO-balans −268.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.