cl1nk
Hoe speelt cl1nk?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (199 matches).
Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld43 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (48 %).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,8 %).
Utility en deaths
Sterk punt6,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,65). Iets onder het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,00. Laatste 3 maanden: 0,96 (in het begin 0,91). Iets onder het gemiddelde (0,99).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 81,4. Laatste 3 maanden: 79,0 (in het begin 75,6). Net boven het gemiddelde (78,5).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 44 %. Laatste 3 maanden: 43 % (in het begin 40 %). Duidelijk onder het gemiddelde (48 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 52 % (in het begin 40 %). Ruim boven het gemiddelde (46 %).
Beste maand: augustus 2026 met 1.914. Laatste 3 maanden: 1.616 (in het begin 1.602).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 45 %.
Patroon
Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest cl1nk op Mirage: −30 ELO, 59 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,82 · Inferno
- Meeste kills in een match: 32 · Dust 2
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 257 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt cl1nk
In 257 matches komt cl1nk uit op K/R 0,67, ADR 78,3 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,9. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,1 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,0 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 44 matches. In 84 van de 257 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 111 eronder (0,90). In 199 matches met detailwaarden: 28x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest cl1nk op Mirage (−30 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op op Anubis (+83 ELO, winrate 39 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Headshots +3 pp, Winrate +12 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, ADR bij 79,0, ELO bij 1.616. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 52 %, ELO-balans −8.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.