chybaK1wi

Polen
93 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt chybaK1wi?

Rating 1,07 (uit 59 matches) K/R 0,75 ADR 78,5 uit 93 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 59 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 5 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (33 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
Gewonnen entry-duels 60 %+10 pp · Ø 50 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

21 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 21 %−17 pp · Ø 38 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 2 in 93 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 15,2 %+2,0 pp · Ø 13,2 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 68 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 33 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 3,6−0,7 · Ø 4,3 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,14 · Ø 0,28 beter dan 14 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
ELO +83
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,08, ADR bij 79,7, Headshots bij 51 %, Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,75). Iets boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 93 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −75 ELO
27 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest chybaK1wi op Mirage: −75 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 1,81 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 29 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 93 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % beter dan 41 %
0,72 beter dan 46 %
76,7 beter dan 35 %
1,00 beter dan 47 %
49 % uit 43 duels beter dan 43 %
23 % uit 13 situaties beter dan 15 %
Anubis25
72 % beter dan 96 %
0,83 beter dan 86 %
81,8 beter dan 57 %
1,24 beter dan 95 %
73 % uit 51 duels beter dan 99 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Dust 218
44 % beter dan 29 %
0,71 beter dan 43 %
79,2 beter dan 47 %
0,97-
49 % uit 39 duels beter dan 43 %
0 % uit 8 situaties beter dan 1 %
Ancient12
75 % -
0,80 -
78,9 -
1,14-
58 % uit 33 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno4
25 % -
0,54 -
65,8 -
0,48-
43 % uit 7 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke4
50 % -
0,82 -
86,9 -
1,15-
50 % uit 12 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt chybaK1wi

In 93 matches komt chybaK1wi uit op K/R 0,75 en ADR 78,5; de rating uit de 59 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 21 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 75 % winrate in 12 matches. In 29 van de 59 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 17 eronder (0,90). In 33 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest chybaK1wi op Mirage (−75 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Anubis (+223 ELO, winrate 72 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +83. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,08, ADR bij 79,7, Headshots bij 51 %, Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 0 %, ELO-balans −47.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.