chwascina

Polen
107 matches vastgelegd 39 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt chwascina?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 77,8 uit 107 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 107 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 75 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 39 %−6 pp · Ø 45 % beter dan 18 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 5 in 107 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,3 pp · Ø 13,0 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 46 %
4K's en aces 13x 4K, 3 aces in 107 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

8,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 83 %
Utility damage per ronde 8,9+4,8 · Ø 4,1 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,66+0,40 · Ø 0,26 beter dan 98 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of chwascina beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 107 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,62
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,70.

Patroon

Uit de laatste 107 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −126 ELO
38 matches · 42 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −49 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest chwascina in match 1 van de dag: −126 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,74 · Nuke
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 33 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 107 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage36
39 % beter dan 15 %
0,68 beter dan 32 %
77,9 beter dan 45 %
0,95 beter dan 36 %
48 % uit 206 duels beter dan 42 %
28 % uit 29 situaties beter dan 25 %
Nuke19
58 % beter dan 70 %
0,82 beter dan 86 %
86,7 beter dan 82 %
1,18 beter dan 91 %
58 % uit 90 duels beter dan 88 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Inferno18
39 % beter dan 18 %
0,59 beter dan 7 %
73,0 beter dan 23 %
0,81 beter dan 5 %
49 % uit 110 duels precies gemiddeld
20 % uit 5 situaties beter dan 13 %
Ancient11
64 % -
0,61 -
72,9 -
0,89-
46 % uit 57 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache8
63 % -
0,63 -
69,4 -
0,87-
39 % uit 33 duels -
40 % uit 5 situaties -
Vertigo7
71 % -
0,71 -
81,8 -
0,96-
50 % uit 26 duels -
0 % uit 5 situaties -
Anubis5
20 % -
0,63 -
77,9 -
0,76-
41 % uit 17 duels -
50 % uit 2 situaties -
Dust 23
33 % -
0,65 -
76,1 -
0,86-
65 % uit 20 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt chwascina

In 107 matches komt chwascina uit op K/R 0,68, ADR 77,8 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,9. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,9 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 11 matches. In 33 van de 107 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 48 eronder (0,90). In 107 matches met detailwaarden: 13x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest chwascina in match 1 van de dag (−126 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+170 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +170 ELO. Laatste 30 dagen: 39 matches, winrate 49 %, ELO-balans +20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.