chujaspoland

Polen
83 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt chujaspoland?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,1 uit 83 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 83 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 65 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 54 %+7 pp · Ø 47 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 19 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 beter dan 73 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,8 %+0,7 pp · Ø 13,1 % beter dan 67 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 19 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 8 %
4K's en aces 8x 4K, 3 aces in 83 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+3 pp · Ø 36 % beter dan 78 %
Utility damage per ronde 5,0+0,8 · Ø 4,2 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,07 · Ø 0,27 beter dan 70 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of chujaspoland beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 83 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,72
sepokt

Patroon

Uit de laatste 83 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −24 ELO
24 matches · 46 % winrate

De meeste ELO verliest chujaspoland in match 1 van de dag: −24 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 34 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,02 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 83 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % beter dan 66 %
0,70 beter dan 36 %
74,3 beter dan 23 %
0,99 beter dan 45 %
44 % uit 93 duels beter dan 17 %
32 % uit 22 situaties beter dan 32 %
Ancient19
53 % beter dan 64 %
0,74 precies gemiddeld
80,1 beter dan 45 %
1,04 beter dan 63 %
49 % uit 85 duels beter dan 41 %
31 % uit 16 situaties beter dan 32 %
Anubis17
76 % beter dan 98 %
0,83 beter dan 91 %
87,8 beter dan 86 %
1,18 beter dan 94 %
67 % uit 69 duels beter dan 99 %
44 % uit 9 situaties beter dan 68 %
Dust 29
33 % -
0,68 -
73,4 -
0,92-
48 % uit 44 duels -
33 % uit 9 situaties -
Cache6
50 % -
0,76 -
82,2 -
1,07-
68 % uit 28 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno3
0 % -
0,55 -
61,2 -
0,70-
27 % uit 11 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt chujaspoland

In 83 matches komt chujaspoland uit op K/R 0,73, ADR 78,1 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,2 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 76 % winrate in 17 matches. In 33 van de 83 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 27 eronder (0,90). In 83 matches met detailwaarden: 8x 4K en 3 aces. De meeste ELO verliest chujaspoland in match 1 van de dag (−24 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+3 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 65 % winrate. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 55 %, ELO-balans +4.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.