chili1337

Chili
294 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt chili1337?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,7 uit 294 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 294 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 35 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (211 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 8 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 beter dan 9 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 5 in 294 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 11,5 %−1,7 pp · Ø 13,2 % beter dan 13 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 16 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 14 %
4K's en aces 20x 4K, 1 ace in 211 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 4,8+0,5 · Ø 4,3 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,05 · Ø 0,28 beter dan 37 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 40 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,90, ADR bij 72,6
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −238

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,62). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 294 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −79 ELO
72 matches · 46 % winrate
Op Inferno −54 ELO
29 matches · 34 % winrate
Dinsdags −108 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest chili1337 op Dust 2: −79 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,33 · Nuke
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 37 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 294 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % beter dan 58 %
0,64 beter dan 14 %
72,8 beter dan 18 %
0,89 beter dan 15 %
45 % uit 296 duels beter dan 21 %
33 % uit 30 situaties beter dan 36 %
Dust 272
46 % beter dan 34 %
0,62 beter dan 7 %
71,7 beter dan 13 %
0,86 beter dan 7 %
40 % uit 306 duels beter dan 7 %
35 % uit 34 situaties beter dan 44 %
Ancient45
51 % beter dan 48 %
0,61 beter dan 5 %
70,5 beter dan 6 %
0,86 beter dan 6 %
44 % uit 169 duels beter dan 14 %
48 % uit 23 situaties beter dan 72 %
Anubis36
47 % beter dan 34 %
0,66 beter dan 17 %
74,4 beter dan 20 %
0,91 beter dan 15 %
49 % uit 174 duels beter dan 39 %
37 % uit 19 situaties beter dan 48 %
Inferno29
34 % beter dan 7 %
0,63 beter dan 8 %
69,5 beter dan 5 %
0,88 beter dan 8 %
49 % uit 130 duels beter dan 34 %
33 % uit 12 situaties beter dan 39 %
Nuke21
43 % beter dan 14 %
0,68 beter dan 14 %
76,5 beter dan 21 %
1,01 beter dan 34 %
56 % uit 82 duels beter dan 67 %
46 % uit 13 situaties beter dan 66 %
Cache16
75 % -
0,73 -
79,9 -
1,01-
52 % uit 71 duels -
46 % uit 13 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt chili1337

In 294 matches komt chili1337 uit op K/R 0,64, ADR 72,7 en een rating van 0,89. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,89. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,1 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 75 % winrate in 16 matches. In 61 van de 294 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 153 eronder (0,90). In 211 matches met detailwaarden: 20x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest chili1337 op Dust 2 (−79 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+51 ELO, winrate 51 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −238. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,90, ADR bij 72,6. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 47 %, ELO-balans +26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.