chika3169

Turkije
Op FACEIT sinds 2024 244 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt chika3169?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 84,3 uit 244 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 244 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (214 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

41 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 244 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 44x 4K, 5 aces in 214 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 2,7−1,4 · Ø 4,1 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,09 · Ø 0,30 beter dan 24 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of chika3169 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 225 matches uit de laatste 3 maanden en 19 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 244 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −64 ELO
62 matches · 47 % winrate
Op Dust 2 −21 ELO
63 matches · 59 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −33 ELO, winrate 44 %
Vrijdags +36 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest chika3169 vanaf de 5e match op een dag: −64 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,41 · Inferno
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 244 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % beter dan 60 %
0,83 beter dan 83 %
86,2 beter dan 73 %
1,14 beter dan 78 %
55 % uit 246 duels beter dan 69 %
41 % uit 39 situaties beter dan 57 %
Dust 263
59 % beter dan 73 %
0,81 beter dan 77 %
84,6 beter dan 66 %
1,18 beter dan 84 %
52 % uit 224 duels precies gemiddeld
45 % uit 33 situaties beter dan 71 %
Inferno36
53 % beter dan 36 %
0,89 beter dan 87 %
89,3 beter dan 67 %
1,24 beter dan 82 %
56 % uit 160 duels beter dan 61 %
33 % uit 30 situaties beter dan 36 %
Anubis34
44 % beter dan 22 %
0,73 beter dan 41 %
82,6 beter dan 57 %
1,01 beter dan 38 %
52 % uit 130 duels precies gemiddeld
47 % uit 15 situaties beter dan 70 %
Cache18
44 % -
0,73 -
78,1 -
1,00-
56 % uit 63 duels -
50 % uit 10 situaties -
Ancient15
33 % beter dan 4 %
0,66 beter dan 11 %
75,6 beter dan 17 %
0,90 beter dan 9 %
47 % uit 57 duels beter dan 21 %
25 % uit 8 situaties beter dan 18 %
Nuke10
50 % -
0,72 -
71,4 -
1,04-
39 % uit 28 duels -
40 % uit 5 situaties -
Vertigo3
67 % -
1,01 -
104,8 -
1,43-
56 % uit 16 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt chika3169

In 244 matches komt chika3169 uit op K/R 0,80, ADR 84,3 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,5 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 63 matches. In 123 van de 244 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 63 eronder (0,90). In 214 matches met detailwaarden: 44x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest chika3169 vanaf de 5e match op een dag (−64 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+72 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +72 ELO. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 50 %, ELO-balans +65.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.