cheat0ff74

Rusland
Op FACEIT sinds 2023 310 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
ELO ▼ 57
3.561
Piek laatste 30 dagen: 3.648
Rank EU ▼ 155 plekken
#846
Rusland #233 in Rusland
30 dagen · eerder #691 · beste #644
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt cheat0ff74?

Rating 1,31 K/R 0,90 ADR 90,4 uit 310 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,31
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 87 %
Rating-verdeling uit 312 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 43 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (237 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

64 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
Gewonnen entry-duels 64 %+9 pp · Ø 55 % beter dan 95 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+9 pp · Ø 39 % beter dan 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 70 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,43 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 45 %−8 pp · Ø 53 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 39 %+25 pp · Ø 14 % beter dan 94 %
K/D 1,43+0,31 · Ø 1,12 beter dan 95 %
Pistol kills per match 3,3
Zeus-kills1 in 312 matches
Knife kills 9 in 312 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,6).

Rondes met 2K 16,5 %+1,9 pp · Ø 14,6 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,3 pp · Ø 4,6 % beter dan 85 %
MVP's per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 beter dan 88 %
4K's en aces 72x 4K, 2 aces in 237 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 63 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,02 · Ø 0,35 beter dan 59 %
Rondes met death 63 %−7 pp · Ø 70 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +176
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,8, Headshots −5 pp, Winrate −10 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,93
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,94). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 312 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −260 ELO
109 matches · 48 % winrate
Op Anubis −232 ELO
48 matches · 44 % winrate
Dinsdags −91 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest cheat0ff74 vanaf de 5e match op een dag: −260 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,66 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 48 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 312 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage115
54 % beter dan 34 %
0,92 beter dan 91 %
91,2 beter dan 73 %
1,32 beter dan 92 %
62 % uit 627 duels beter dan 87 %
55 % uit 71 situaties beter dan 90 %
Dust 278
63 % beter dan 68 %
0,92 beter dan 88 %
93,4 beter dan 80 %
1,36 beter dan 92 %
66 % uit 436 duels beter dan 93 %
41 % uit 63 situaties beter dan 54 %
Ancient54
52 % beter dan 25 %
0,84 beter dan 69 %
87,5 beter dan 58 %
1,20 beter dan 76 %
65 % uit 272 duels beter dan 95 %
49 % uit 37 situaties beter dan 70 %
Anubis48
44 % beter dan 11 %
0,89 beter dan 87 %
87,7 beter dan 59 %
1,33 beter dan 94 %
59 % uit 220 duels beter dan 75 %
41 % uit 37 situaties beter dan 54 %
Cache10
60 % -
0,80 -
85,5 -
1,22-
59 % uit 46 duels -
67 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cheat0ff74

In 310 matches komt cheat0ff74 uit op K/R 0,90, ADR 90,4 en een rating van 1,31. Sterkste punt: Rondes met death met maar 63 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 19,8 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 78 matches. In 216 van de 312 matches lag de rating op 1,10 of hoger (69 %), in 41 eronder (0,90). In 237 matches met detailwaarden: 72x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,37. De meeste ELO verliest cheat0ff74 vanaf de 5e match op een dag (−260 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+239 ELO, winrate 66 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +93 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +176. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,8, Headshots −5 pp, Winrate −10 pp. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 46 %, ELO-balans −114.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.