chaseo

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 373 matches vastgelegd 112 matches in 30 dagen
ELO ▲ 206
2.946
Piek laatste 30 dagen: 3.129
Rank EU ▼ 5.461 plekken
#10.120
Rusland #2.911 in Rusland
30 dagen · eerder #4.659 · beste #3.396
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt chaseo?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,7 uit 373 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 12 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 373 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (299 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 8 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−1 pp · Ø 41 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 373 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,9 %−1,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 10 %
4K's en aces 35x 4K, 0 aces in 299 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 33 %
Utility damage per ronde 3,6−0,4 · Ø 4,0 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,16 · Ø 0,31 beter dan 8 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 58 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,3, Winrate −5 pp, ELO −89

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,74). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 373 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −173 ELO
114 matches · 43 % winrate
Op Mirage −120 ELO
123 matches · 53 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −30 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −90 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest chaseo vanaf de 5e match op een dag: −173 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,29 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 373 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage123
53 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 17 %
74,4 beter dan 15 %
0,95 beter dan 16 %
44 % uit 383 duels beter dan 10 %
29 % uit 41 situaties beter dan 21 %
Dust 287
44 % beter dan 17 %
0,66 beter dan 11 %
73,6 beter dan 13 %
0,91 beter dan 8 %
41 % uit 307 duels beter dan 5 %
41 % uit 32 situaties beter dan 57 %
Anubis70
67 % beter dan 88 %
0,73 beter dan 38 %
79,1 beter dan 35 %
1,02 beter dan 37 %
51 % uit 285 duels beter dan 42 %
57 % uit 21 situaties beter dan 88 %
Ancient62
52 % beter dan 43 %
0,75 precies gemiddeld
84,4 beter dan 61 %
1,01 beter dan 35 %
53 % uit 231 duels beter dan 55 %
38 % uit 26 situaties precies gemiddeld
Cache20
55 % beter dan 42 %
0,64 beter dan 5 %
72,9 beter dan 7 %
0,90 beter dan 4 %
45 % uit 110 duels beter dan 10 %
31 % uit 13 situaties beter dan 30 %
Nuke9
33 % -
0,66 -
73,6 -
0,91-
52 % uit 29 duels -
25 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt chaseo

In 373 matches komt chaseo uit op K/R 0,69, ADR 76,7 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 70 matches. In 109 van de 373 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 160 eronder (0,90). In 299 matches met detailwaarden: 35x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest chaseo vanaf de 5e match op een dag (−173 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Anubis (+120 ELO, winrate 67 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +90 ELO. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,3, Winrate −5 pp, ELO −89. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 58 %. Laatste 30 dagen: 112 matches, winrate 54 %, ELO-balans −91.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.