ch0t1N
Hoe speelt ch0t1N?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (61 matches).
Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Sterk punt30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld32 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (44 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 11,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).
Utility en deaths
Sterk punt0,55 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,00. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 0,99). Iets onder het gemiddelde (0,98).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 82,8. Laatste 3 maanden: 76,9 (in het begin 80,9). Net onder het gemiddelde (78,3).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 33 %. Laatste 3 maanden: 31 % (in het begin 32 %). Ruim onder het gemiddelde (44 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 59 %. Laatste 3 maanden: 52 % (in het begin 45 %). Precies gemiddeld (52 %).
Beste maand: augustus 2026 met 1.113. Laatste 3 maanden: 1.113 (in het begin 992).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 67 %.
Patroon
Uit de laatste 137 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest ch0t1N op Dust 2: −59 ELO, 44 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
- Meeste kills in een match: 36 · Mirage
- Hoogste rating in een match: 1,76 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 137 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt ch0t1N
In 137 matches komt ch0t1N uit op K/R 0,69 en ADR 79,1; de rating uit de 114 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,3 kills per match, 32 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 64 % winrate in 11 matches. In 29 van de 114 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 53 eronder (0,90). In 61 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest ch0t1N op Dust 2 (−59 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (−33 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −33 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +121. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,0. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 31 %. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 40 %, ELO-balans ±0.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.