cgxjj

Belarus
24 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt cgxjj?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,5 uit 24 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 24 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (21 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+6 pp · Ø 38 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 40 %−9 pp · Ø 49 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+14 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 beter dan 63 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 15,7 %+2,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 80 %
4K's en aces 3x 4K, 2 aces in 21 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 3,5−0,7 · Ø 4,2 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,06 · Ø 0,28 beter dan 35 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar cgxjj ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Ancient met 5 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 27 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,72 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 24 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient5
20 % -
0,80 -
85,6 -
1,11-
40 % uit 30 duels -
100 % uit 2 situaties -
Anubis5
40 % -
0,73 -
75,2 -
1,03-
47 % uit 38 duels -
0 % uit 1 situaties -
Dust 24
50 % -
0,80 -
94,8 -
1,10-
60 % uit 30 duels -
33 % uit 3 situaties -
Mirage4
75 % -
0,71 -
77,4 -
1,04-
39 % uit 18 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno3
67 % -
0,61 -
75,7 -
0,88-
44 % uit 16 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke3
67 % -
0,97 -
99,9 -
1,31-
72 % uit 18 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cgxjj

In 24 matches komt cgxjj uit op K/R 0,77, ADR 84,5 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. In 11 van de 24 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 8 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 3x 4K en 2 aces. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 67 %, ELO-balans +56.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.