cbk

Brazilië
Op FACEIT sinds 2019 257 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
ELO ▲ 326
2.635
Piek laatste 30 dagen: 2.759
Rank SA ▲ 122 plekken
#707
Brazilië #485 in Brazilië
30 dagen · eerder #829 · beste #445
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt cbk?

Rating 1,02 (uit 207 matches) K/R 0,73 ADR 78,1 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 207 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (194 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 39 %−12 pp · Ø 51 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+17 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 beter dan 43 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 5 in 257 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,8 %−0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 38x 4K, 4 aces in 194 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 3,2−0,9 · Ø 4,1 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,02 · Ø 0,30 beter dan 57 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,08, ELO +60
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, ADR bij 77,9, Headshots bij 39 %
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −146 ELO
60 matches · 48 % winrate
Op Inferno −105 ELO
40 matches · 40 % winrate
Zondags −58 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest cbk vanaf de 5e match op een dag: −146 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,27 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % beter dan 47 %
0,75 precies gemiddeld
79,7 beter dan 42 %
1,03 beter dan 45 %
53 % uit 548 duels beter dan 57 %
36 % uit 42 situaties beter dan 41 %
Inferno40
40 % beter dan 9 %
0,73 beter dan 34 %
81,0 beter dan 34 %
1,05 beter dan 36 %
56 % uit 158 duels beter dan 61 %
42 % uit 12 situaties beter dan 62 %
Dust 235
60 % beter dan 76 %
0,64 beter dan 8 %
69,4 beter dan 4 %
0,87 beter dan 4 %
47 % uit 97 duels beter dan 24 %
53 % uit 15 situaties beter dan 86 %
Anubis25
56 % beter dan 63 %
0,72 beter dan 36 %
79,3 beter dan 38 %
0,97 beter dan 24 %
47 % uit 130 duels beter dan 22 %
44 % uit 16 situaties beter dan 63 %
Cache17
47 % -
0,81 -
83,3 -
1,17-
55 % uit 91 duels -
36 % uit 11 situaties -
Ancient15
80 % beter dan 99 %
0,76 precies gemiddeld
78,2 beter dan 27 %
1,08-
47 % uit 91 duels beter dan 21 %
11 % uit 9 situaties beter dan 3 %
Nuke12
50 % -
0,68 -
69,0 -
1,05-
59 % uit 17 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo6
67 % -
0,68 -
79,8 -
0,97-
42 % uit 26 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cbk

In 257 matches komt cbk uit op K/R 0,73 en ADR 78,1; de rating uit de 207 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 80 % winrate in 15 matches. In 77 van de 207 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 81 eronder (0,90). In 194 matches met detailwaarden: 38x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest cbk vanaf de 5e match op een dag (−146 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+212 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +212 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,08, ELO +60. Minder geworden: Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, ADR bij 77,9, Headshots bij 39 %. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 58 %, ELO-balans +74.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.