catlover573

Nieuw-Zeeland
144 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
ELO ▲ 153
1.312
Piek laatste 30 dagen: 1.312
Rank OCE ▼ 771 plekken
#4.434
30 dagen · eerder #3.663 · beste #3.180
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt catlover573?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 84,9 uit 144 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 144 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 6. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 6.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (91 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 55 %+5 pp · Ø 50 % beter dan 91 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 45 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 55 %+10 pp · Ø 45 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 39 %+29 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 4 in 144 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 15,0 %+2,0 pp · Ø 13,0 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 97 %
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 92 %
4K's en aces 22x 4K, 1 ace in 91 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 79 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 1,6−2,5 · Ø 4,1 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,06 · Ø 0,26 beter dan 38 %
Rondes met death 79 %+7 pp · Ø 72 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
ELO +252
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,81, Rating bij 1,07, ADR bij 85,5, Winrate bij 45 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 144 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −54 ELO
22 matches · 32 % winrate
In match 2 van de dag +42 ELO
34 matches · 35 % winrate
Woensdags +34 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest catlover573 in match 4 van de dag: −54 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,07 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 144 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
41 % beter dan 21 %
0,81 beter dan 90 %
85,8 beter dan 85 %
1,07 beter dan 79 %
56 % uit 389 duels beter dan 85 %
29 % uit 14 situaties beter dan 27 %
Dust 245
51 % beter dan 56 %
0,85 beter dan 96 %
89,0 beter dan 93 %
1,15 beter dan 93 %
55 % uit 300 duels beter dan 79 %
45 % uit 20 situaties beter dan 74 %
Ancient21
38 % beter dan 13 %
0,75 beter dan 71 %
80,4 beter dan 59 %
1,01 beter dan 61 %
48 % uit 122 duels beter dan 41 %
36 % uit 11 situaties precies gemiddeld
Anubis10
40 % -
0,77 -
83,3 -
1,05-
62 % uit 76 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno7
57 % -
0,74 -
80,2 -
0,95-
53 % uit 34 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke7
57 % -
0,75 -
83,4 -
0,95-
54 % uit 50 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt catlover573

In 144 matches komt catlover573 uit op K/R 0,80, ADR 84,9 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 79 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 17,1 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 51 % winrate in 45 matches. In 65 van de 144 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 51 eronder (0,90). In 91 matches met detailwaarden: 22x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest catlover573 in match 4 van de dag (−54 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Mirage (+74 ELO, winrate 41 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +42 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +252. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,81, Rating bij 1,07, ADR bij 85,5, Winrate bij 45 %. Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 41 %, ELO-balans +88.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.