casper1nho

Brazilië
254 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
ELO ▲ 4
3.136
Piek laatste 30 dagen: 3.193
Rank EU ▼ 49 plekken
#4.743
Brazilië #20 in Brazilië
30 dagen · eerder #4.694 · beste #4.694
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt casper1nho?

Rating 0,98 (uit 230 matches) K/R 0,71 ADR 77,1 uit 254 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 230 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (168 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 4 in 254 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 26x 4K, 0 aces in 168 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 3,90,0 · Ø 3,9 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,09 · Ø 0,32 beter dan 76 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,99, ADR bij 77,8, Headshots bij 50 %, ELO bij 3.076
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,69). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 254 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −14 ELO
30 matches · 50 % winrate
Op Inferno −7 ELO
22 matches · 73 % winrate
Woensdags −87 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest casper1nho op Nuke: −14 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 47 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,10 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 254 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 280
55 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 27 %
76,4 beter dan 22 %
0,99 beter dan 22 %
47 % uit 312 duels beter dan 21 %
45 % uit 60 situaties beter dan 67 %
Mirage59
44 % beter dan 11 %
0,69 beter dan 18 %
76,6 beter dan 22 %
0,96 beter dan 16 %
47 % uit 215 duels beter dan 19 %
38 % uit 29 situaties beter dan 47 %
Nuke30
50 % beter dan 26 %
0,71 beter dan 23 %
77,3 beter dan 24 %
1,00 beter dan 22 %
50 % uit 135 duels beter dan 31 %
60 % uit 20 situaties beter dan 89 %
Ancient25
44 % beter dan 15 %
0,72 beter dan 30 %
72,7 beter dan 8 %
1,02 beter dan 35 %
43 % uit 112 duels beter dan 7 %
65 % uit 17 situaties beter dan 95 %
Inferno22
73 % beter dan 85 %
0,67 beter dan 10 %
74,7 beter dan 10 %
0,95 beter dan 9 %
43 % uit 88 duels beter dan 5 %
31 % uit 13 situaties beter dan 31 %
Cache19
58 % beter dan 48 %
0,75 beter dan 35 %
85,9 beter dan 53 %
0,98 beter dan 11 %
58 % uit 95 duels beter dan 67 %
18 % uit 11 situaties beter dan 8 %
Anubis18
44 % beter dan 16 %
0,73 beter dan 38 %
83,0 beter dan 58 %
0,97-
55 % uit 53 duels beter dan 64 %
14 % uit 7 situaties beter dan 5 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt casper1nho

In 254 matches komt casper1nho uit op K/R 0,71 en ADR 77,1; de rating uit de 230 matches met rating ligt op 0,98. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,98. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 73 % winrate in 22 matches. In 68 van de 230 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 90 eronder (0,90). In 168 matches met detailwaarden: 26x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest casper1nho op Nuke (−14 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+54 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −17 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,99, ADR bij 77,8, Headshots bij 50 %, ELO bij 3.076. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 44 %, ELO-balans −57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.