casonifx

Roemenië
135 matches vastgelegd 27 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt casonifx?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,5 uit 135 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 135 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 36 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 74 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 52 %+4 pp · Ø 48 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 41 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 beter dan 67 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 135 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (12,8 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,7 pp · Ø 12,8 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 22x 4K, 1 ace in 135 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,47 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 34 %−2 pp · Ø 36 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 4,8+0,7 · Ø 4,1 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,20 · Ø 0,27 beter dan 91 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of casonifx beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 135 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,78
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78.

Patroon

Uit de laatste 135 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −9 ELO
41 matches · 54 % winrate
In match 1 van de dag −1 ELO
35 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +96 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest casonifx op Dust 2: −9 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Vertigo
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,43 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 135 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 241
54 % beter dan 63 %
0,72 precies gemiddeld
81,7 beter dan 61 %
1,01 precies gemiddeld
53 % uit 160 duels beter dan 66 %
26 % uit 35 situaties beter dan 21 %
Mirage39
59 % beter dan 77 %
0,69 beter dan 33 %
76,5 beter dan 33 %
0,97 beter dan 37 %
53 % uit 122 duels beter dan 67 %
54 % uit 37 situaties beter dan 88 %
Ancient15
47 % beter dan 41 %
0,73 beter dan 55 %
84,5 beter dan 73 %
1,04 beter dan 66 %
45 % uit 51 duels beter dan 22 %
25 % uit 12 situaties beter dan 21 %
Anubis14
50 % -
0,71 -
76,0 -
0,98-
43 % uit 56 duels -
10 % uit 10 situaties -
Cache10
70 % -
0,71 -
81,2 -
1,03-
43 % uit 42 duels -
43 % uit 7 situaties -
Inferno10
40 % -
0,87 -
91,9 -
1,21-
68 % uit 37 duels -
60 % uit 10 situaties -
Nuke4
50 % -
0,85 -
97,8 -
1,11-
40 % uit 20 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt casonifx

In 135 matches komt casonifx uit op K/R 0,73, ADR 81,5 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Headshot-rate met 52 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,2 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 70 % winrate in 10 matches. In 53 van de 135 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 50 eronder (0,90). In 135 matches met detailwaarden: 22x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest casonifx op Dust 2 (−9 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Mirage (+92 ELO, winrate 59 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +11 ELO. Laatste 30 dagen: 27 matches, winrate 59 %, ELO-balans +77.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.