cappadona1

Italië
199 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt cappadona1?

Rating 1,04 (uit 196 matches) K/R 0,76 ADR 82,7 uit 199 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 196 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (153 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 48 %+1 pp · Ø 47 % beter dan 54 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 beter dan 67 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 3 in 199 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,3 %+0,2 pp · Ø 13,1 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 79 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 24x 4K, 3 aces in 153 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 27 %−9 pp · Ø 36 % beter dan 8 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,05 · Ø 0,27 beter dan 65 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp, ELO +432
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,05, ADR bij 83,2, Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,74). Iets boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 199 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −26 ELO
61 matches · 49 % winrate
Op Mirage −25 ELO
75 matches · 53 % winrate
Vrijdags ±0 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest cappadona1 op Dust 2: −26 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,22 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 199 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage75
53 % beter dan 61 %
0,77 beter dan 71 %
84,1 beter dan 73 %
1,06 beter dan 68 %
49 % uit 317 duels beter dan 41 %
39 % uit 51 situaties beter dan 52 %
Dust 261
49 % beter dan 44 %
0,76 beter dan 67 %
82,9 beter dan 67 %
1,06 beter dan 67 %
52 % uit 281 duels beter dan 60 %
39 % uit 28 situaties beter dan 49 %
Ancient40
53 % beter dan 64 %
0,73 beter dan 48 %
82,7 beter dan 61 %
1,00 beter dan 46 %
49 % uit 138 duels beter dan 41 %
15 % uit 26 situaties beter dan 7 %
Anubis10
60 % -
0,82 -
90,6 -
1,13-
53 % uit 47 duels -
40 % uit 10 situaties -
Inferno5
20 % -
0,71 -
73,9 -
0,95-
46 % uit 24 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache3
67 % -
0,93 -
81,7 -
1,26-
58 % uit 12 duels -
100 % uit 2 situaties -
Nuke3
0 % -
0,44 -
49,7 -
0,54-
33 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cappadona1

In 199 matches komt cappadona1 uit op K/R 0,76 en ADR 82,7; de rating uit de 196 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,6 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,5 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 10 matches. In 80 van de 196 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 69 eronder (0,90). In 153 matches met detailwaarden: 24x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest cappadona1 op Dust 2 (−26 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (±0 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +432. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,05, ADR bij 83,2, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 33 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.