canadaa-

USA
Op FACEIT sinds 2019 174 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt canadaa-?

Rating 1,16 (uit 124 matches) K/R 0,85 ADR 90,9 uit 174 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 124 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (123 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 32 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 beter dan 77 %
Pistol kills per match 4,1
Knife kills 4 in 174 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,7 %+2,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 80 %
4K's en aces 33x 4K, 5 aces in 123 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,08 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 7 %
Utility damage per ronde 2,4−1,7 · Ø 4,1 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,08−0,22 · Ø 0,30 beter dan 2 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 16 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ADR +4,2, Winrate +15 pp, ELO +642
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,85, Headshots bij 58 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,53

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,83). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 174 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −25 ELO
57 matches · 49 % winrate
In match 4 van de dag ±0 ELO
21 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +30 ELO, winrate 44 %
Dinsdags −20 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest canadaa- op Mirage: −25 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,76 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 174 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % beter dan 33 %
0,88 beter dan 92 %
93,2 beter dan 91 %
1,18 beter dan 85 %
63 % uit 198 duels beter dan 95 %
28 % uit 25 situaties beter dan 21 %
Dust 256
59 % beter dan 74 %
0,82 beter dan 80 %
89,7 beter dan 84 %
1,18 beter dan 84 %
53 % uit 202 duels beter dan 58 %
38 % uit 16 situaties beter dan 46 %
Anubis21
52 % beter dan 44 %
0,84 beter dan 85 %
88,7 beter dan 82 %
1,18 beter dan 85 %
58 % uit 89 duels beter dan 80 %
42 % uit 12 situaties beter dan 58 %
Ancient16
63 % beter dan 82 %
0,85 beter dan 89 %
90,1 beter dan 85 %
1,21-
65 % uit 51 duels beter dan 97 %
50 % uit 4 situaties beter dan 77 %
Cache8
50 % -
0,78 -
88,4 -
1,04-
39 % uit 31 duels -
0 % uit 3 situaties -
Inferno7
57 % -
0,87 -
99,0 -
1,10-
58 % uit 26 duels -
0 % uit 5 situaties -
Nuke6
33 % -
0,75 -
86,4 -
0,98-
62 % uit 26 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt canadaa-

In 174 matches komt canadaa- uit op K/R 0,85 en ADR 90,9; de rating uit de 124 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 90,9. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 16 matches. In 75 van de 124 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 28 eronder (0,90). In 123 matches met detailwaarden: 33x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest canadaa- op Mirage (−25 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+30 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,2, Winrate +15 pp, ELO +642. Minder geworden: Rating −0,53. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,85, Headshots bij 58 %. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 51 %, ELO-balans −21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.