california44

Oekraïne
228 matches vastgelegd 73 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt california44?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,0 uit 228 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 228 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 11 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (201 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.463 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 33 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 41 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 49 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 beter dan 83 %
Pistol kills per match 4,2
Knife kills 7 in 228 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,1 %+0,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 60 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 80 %
4K's en aces 42x 4K, 6 aces in 201 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 38 %
Utility damage per ronde 3,8−0,3 · Ø 4,1 beter dan 45 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,14 · Ø 0,31 beter dan 87 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 65 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of california44 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 214 matches uit de laatste 3 maanden en 14 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,76
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 1,21.

Patroon

Uit de laatste 228 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −99 ELO
22 matches · 55 % winrate
Op Inferno −50 ELO
24 matches · 54 % winrate
Donderdags −12 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest california44 op Ancient: −99 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Anubis
  2. Langste winstreak: 14 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,48 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 228 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
57 % beter dan 69 %
0,82 beter dan 79 %
86,9 beter dan 76 %
1,15 beter dan 80 %
50 % uit 306 duels beter dan 39 %
36 % uit 53 situaties beter dan 45 %
Dust 265
52 % beter dan 47 %
0,80 beter dan 73 %
86,3 beter dan 72 %
1,11 beter dan 69 %
54 % uit 318 duels beter dan 63 %
36 % uit 42 situaties beter dan 43 %
Anubis27
56 % beter dan 61 %
0,83 beter dan 83 %
88,1 beter dan 79 %
1,17 beter dan 83 %
56 % uit 140 duels beter dan 71 %
37 % uit 19 situaties beter dan 44 %
Inferno24
54 % precies gemiddeld
0,85 beter dan 82 %
91,5 beter dan 82 %
1,18 beter dan 74 %
51 % uit 102 duels beter dan 33 %
22 % uit 9 situaties beter dan 17 %
Ancient22
55 % beter dan 55 %
0,76 precies gemiddeld
81,1 beter dan 43 %
1,07 beter dan 58 %
48 % uit 81 duels beter dan 26 %
36 % uit 22 situaties beter dan 43 %
Cache9
56 % -
0,85 -
90,1 -
1,21-
62 % uit 37 duels -
17 % uit 6 situaties -
Nuke8
50 % -
0,89 -
92,3 -
1,24-
56 % uit 27 duels -
50 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt california44

In 228 matches komt california44 uit op K/R 0,82, ADR 87,0 en een rating van 1,14. Sterkste punt: K/D met 1,17. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 72 matches. In 117 van de 228 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 64 eronder (0,90). In 201 matches met detailwaarden: 42x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,70. De meeste ELO verliest california44 op Ancient (−99 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Mirage (+228 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +27 ELO. Laatste 30 dagen: 73 matches, winrate 48 %, ELO-balans +78.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.